Parte Prima
Parlate con il mascherone e raccogliete la sbarra di ferro che si trova a sinistra. Imboccate la Via di Messer Panico, entrate nel Kinder Garten, dopo aver visto il filmato e vi ritroverete nel vostro inventario una scatola di costruzioni: apritela cosą ą ¬ da trovare allą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢interno un piccolo cannone.
Ora entrate nel bar, provate a prendere il modellino in bottiglia che si trova sul bancone; una volta cascato a terra, frugate tra i cocci e raccogliete il piccolo stendardo.
Se volete parlate con Groucho (non servirą a niente), uscite dal bar, entrate nella tenda e parlate con Madame Trelkovski che vi darą un frammento di foto.
Uscite dalla tenda ed andate verso il cancello, osservate la tetra biglietteria e raccogliete il biglietto che troverete lą ą ¬. Tornate indietro, tornate alla collina e scendete per il Viale dei Sogni Infranti, andate a destra verso il tunnel Amore Odio, e avvicinatevi alla biglietteria. Date il biglietto alla bigliettaia ed entrate nel tunnel a destra.
Una volta arrivati alla fine del tunnel raccogliete da terra il frammento di foto, unitelo con lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢altro frammento che avete nellą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢inventario cosą ą ¬ da ottenere una foto di Marina.
Ora esaminate la Gorgone e il gioiello che ha in mano, apparirą cosą ą ¬ nel vostro inventario il fumetto dellą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢argomento Gorgone. Ritornate alla biglietteria, andate indietro e spostatevi verso la Grande Ruota: dopo lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢allucinazione, avvicinatevi alla cabina di comando e mettete la sbarra di ferro nellą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢alloggiamento leva affianco alla consolle.
Tornate indietro, risalite la collina, scendete per la Strada degli Incubi ed entrate nel Carrozzone del Domatore. Qui esaminate lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢orologio, raccogliete il certificato di garanzia che si trova affianco; ora esaminate il baule e raccogliete lo spartito di Orfeo Morfeo che si trova nel lato sinistro del baule. Se volete, potere esaminare la libreria e raccogliere lo spartito che troverete nel penultimo ripiano in basso... ma questo non vi servirą a nulla.
Uscite dal carrozzone, andate verso il Clown Bridge, attraversatelo, ed entrate nel Mondo Galeone: entrate nella baracca a sinistra e raccogliete i remi che si trovano vicino al baule.
Uscite dalla baracca, usate i remi con la piccola imbarcazione attraccata al molo e una volta a bordo del galeone entrate nel cassero di poppa. Raccogliete la tessera sulla scrivania e il clarinetto che si trova sul mobiletto affianco alla scrivania.
Aprite lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢inventario ed esaminate la tessera cosą ą ¬ da trovare il numero di telefono di Bloch e quello di Lord Wells (per il momento, non mettete nel galeone che si trova sulla scrivania il piccolo stendardo ed il piccolo cannone).
Uscite dallo studio, tornate alla spiaggia, quindi indietro, e tornate al Clown Bridge: attraversatelo ed entrate nel Safarą. Usate lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢argomento Gorgone con Hamlin, e questo vi chiederą di recuperargli un flauto dą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢osso che troverete allą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢interno dello stesso Safarą dietro la colonna in basso a destra.
Raccogliete il flauto dą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢osso e datelo ad Hamlin, otterrete cosą ą ¬ delle lenti total-buio che vi serviranno per non essere pietrificati dalla Gorgone. Esaminate ora il clarinetto senzą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢ancia che avete nel vostro inventario e parlate dellą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢argomento clarinetto con Hamlin: questo vi chiederą in cambio di uną ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢ancia un uovo di uomo pesce e vi consegnerą una mappa alquanto rovinata che vi potrebbe servire per la vostra ricerca.
Infine esaminate gli ą ¢ą¢ā ¬ą
āsmile bulletsą ¢ą¢ā ¬ą in cambio dei quali vi sarą chiesta dal commerciante una bambola parlante.
Uscite dal Safarą, risalite la collina, andate nella Via di Messer Panico, entrate nella tenda e mostrate la mappa rovinata a Madame Trelkovski che ve la ridarą come nuova.
Parte Seconda
Uscite dalla tenda, tornate alla collina, andate nella strada degli incubi, attraversate Clown Bridge ed entrate nel Mondo Galeone. Qui osservate la mappa in modo che sulla spiaggia appaia una X che segnerą il punto in cui si trova lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢uovo di uomo pesce; raccogliete lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢uovo, tornate indietro, attraversate il ponte ed entrate al Safarą. Consegnate lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢uovo di uomo pesce ad Hamlin cosą ą ¬ da ricevere in cambio lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢ancia del clarinetto.
Ora aprite lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢inventario, unite lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢ancia al clarinetto e successivamente il clarinetto allo spartito di Orfeo Morfeo.
Uscite da Safarą, tornate alla collina, prendete il Boulevard di Madama Paranoia, andate a destra ed entrate nella cabina telefonica. Esaminate la gettoniera e raccogliete i pennies che si trovano allą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢interno.
Ora telefonate a Bloch usando il numero di telefono nellą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢inventario con il telefono, dopo la conversazione uscite dalla cabina ed andate a sinistra verso gli autoscontri. Esaminate i rottami in fiamme, dopo il flashback esaminate il maggiolone e raccogliete la batteria che si trova nel cofano anteriore.
Tornate indietro e andate verso Ghost London, qui usate il clarinetto (che in precedenza avevate unito allo spartito di Orfeo Morfeo) su Cerbero cosą ą ¬ da addormentarlo.
Entrate in Ghost London, andate a destra verso TV Road 666 e raccogliete il buono sconto da terra che si trova in basso a destra. Esaminate la mega TV 666, tornate a Piccadilly, e recatevi a sinistra nella stazione del mą ą ©tro.
Nella cartina cliccate sulla fermata della periferia: una volta raggiunta parlate con Morgana e provate ad entrare nel cimitero, ma vi renderete conto che senza una pistola non vi č possibile!
Tornate alla metropolitana, andate ora a Scotland Yard, parlate col Bobby ed entrate. Osservate la pistola che Jenkins tiene nella cintura, sottraetegliela e uscite dallą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢ufficio di Bloch.
Tornate alla metropolitana, recatevi nuovamente in periferia ed entrate in cimitero. Qui dovrete affrontare la prima sezione arcade del gioco: gli zombie. Prendete la mira considerando il cursore, sparate sempre verso lo zombie pił lontano cosą ą ¬ da colpire tutti i coltelli che vi vengono lanciati, mirando, quando non potete essere colpiti dai coltelli, gli altri zombie. Quando li avrete stesi tutti e tre insieme dovrete affrontare le mummie: anche qui cercate innanzi tutto di colpire i coltelli sparando, quando possibile, addosso alle mummie in modo da ucciderle tutte definitivamente (se verrete uccisi non preoccupatevi, ogni volta vi ritroverete fuori dal cimitero dove vi basterą parlare con Mirabilius e mettere i pennies nella cassetta per procurarvi del ricostituente che vi rinvigorirą per un altro tentativo).
Una volta superate queste prove incontrerete Xabaras e otterrete un gioiello. Tornate alla stazione del mą ą ©tro, quindi andate a Piccadilly, ed entrate nel Freak Show: osservate le guardie ed usate la pistola sulle gabbie.
Uną ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢altra sezione arcade: il lucchetto.
Sparate al lucchetto senza colpire le guardie cosą ą ¬ da liberare i freaks che vi spianeranno la strada per la villa.
Salite verso la villa, vicino alla pozzanghera troverete un orologio a cipolla, raccoglietelo ed andate verso il Bistrot. Parlate con Groucho. Dopo lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢allucinazione tornate indietro, quindi uscite dal Freak Show ed andate nella metropolitana.
Ora recatevi allą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢Astaroth Discount, parlate con lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢usciere che non vi farą entrare dal momento che per il suo orologio non sono ancora le tre. Convincetelo a farvi entrare mostrandogli lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢orologio a cipolla che avete nel vostro inventario e il certificato di garanzia.
Entrate nel Discount, parlate con la cliente e datele il buono sconto cosą ą ¬ da ottenere in cambio un gioiello. Raccogliete dal banco a destra il cappellino da marinaretto, e su di esso troverete un piccolo timone che vi potrą servire per il vostro galeone.
Parte Terza
Entrate nel reparto bricolage a sinistra, raccogliete la confezione di cavi elettrici che si trova sotto lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢insegna lampeggiante e il telecomando che si trova in primo piano.
Tornate indietro, uscite dallą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢Astaroth Discount, tornate a Piccadilly, andate a TV Road 666 e usate il telecomando per spegnere la mega TV.
Guardate ora nel vostro inventario ed avrete il codice di disattivazione 666000: usatelo con il telecomando in modo che si uniscano; ora tornate a Piccadilly.
Recatevi alle porte della cittą, tornate indietro, quindi verso la collina, successivamente andate al ą ¢ą¢ā ¬ą
āViale dei Sogni Infrantią ¢ą¢ā ¬ą , ed infine spostatevi verso la Grande Ruota. Unite i cavi elettrici alla batteria e questa alla presa di corrente cosą ą ¬ da poter fare finalmente un giro nella ruota panoramica in cui incontrerete Marina.
Ora tornate indietro, andate verso il ą ¢ą¢ā ¬ą
āTunnel Amore Odioą ¢ą¢ā ¬ą , avvicinatevi alla biglietteria ed entrate nel Tunnel.
Recuperate dalla Gorgone lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢Occhio di Afrodite, approfittando dellą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢invulnerabilitą ottenuta grazie alle lenti total-buio.
Tornate alla biglietteria, quindi indietro, e risalite la collina; ora prendete il Boulevard di Madama Paranoia. Entrate nel Horror Coaster, andate verso le vetture e salite su una di queste per affrontare uną ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢altra sezione di gioco arcade: dovrete evitare gli ostacoli che incontrerete nel percorso (premete le frecce verso: gił , sinistra, destra, gił , gił , sinistra, destra, gił , sinistra, gił , destra, destra, sinistra, gił , sinistra, sinistra, destra, gił ; ovviamente premete ogni tasto poco prima di finire addosso a ciascun ostacolo).
Alla fine del percorso troverete una bambola parlante.
Tornate allą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢ingresso, quindi alla collina; scendete per la strada degli incubi ed entrate al Safarą. Date ad Hamlin la bambola parlante cosą ą ¬ da ottenere in cambio gli smile bullets.
Uscite da Safarą, attraversate Clown Bridge, entrate nel Mondo Galeone, salite sul galeone e parlate con Morgana.
Entrate ora nel cassero di poppa, mettete il piccolo timone, il piccolo stendardo ed il piccolo cannone nel galeone che si trova sulla scrivania.
Finalmente lą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢avete terminato!
Raccogliete il cuore dą ¢ą¢ā ¬ą¢ā ¢oro che apparirą al posto del galeone; ora uscite dallo studio, scendete nella stiva, raccogliete il ciondolo nel baule in basso a destra ed entrate nel laboratorio.
Parlate con Dylan, ora inserite tutte i gioielli con incise delle lettere che avete nel vostro inventario negli incavi della macchina alchemica cosą ą ¬ da formare il nome Morgana.
Dopo il filmato otterrete una chiave, tornate indietro, seguite il sentiero a sinistra, usate la chiave sulla serratura ed entrate nel mondo Hyde attraverso la porta che apparirą.
Usate il telecomando unito al codice sullo specchio cosą ą ¬ da romperlo, proseguite e parlate con la Morte.
ą ąā giunto il momento di sfidare la Morte: unite gli smile bullets alla pistola ed usateli contro la morte. Sparate verso il teschio colpendo anche i 666 che questo vi lancerą contro (č molto semplice, basta puntare in mezzo), stando attenti a non perdere tempo dal momento che ne avrete poco a disposizione. Ora non vi resta che assistere al filmato conclusivo che vi spiegherą molte cose...
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