Una volta terminata la sequenza
introduttiva, vi ritroverete nella stanza dove eravate
ibernati, ad una temperatura a dir poco glaciale. Per
evitare di morire assiderati, dovrete azionare
l'auxiliary power inchinandovi di fronte alla scritta
arancione. A questo punto, l'aumento di temperatura vi
consentira' di aprire la porta dietro di voi. Nella
stanza successiva troverete due valige che,
opportunamente analizzate, riveleranno una giacca, il
chip di memoria ed un registratore (necessario per
salvare la posizione durante il gioco). Utilizzate ora il
chip appena trovato sul robot che si trova in uno dei
lati della stanza: avrete un amico in piu' .
Ritornate alla stanza di partenza ed utilizzate il robot
con il pannello di controllo: aprirete cosa'Æ’ a'‚ ¬ una porta
che prima era chiusa.
Uscite dalla suddetta porta per ritrovarvi
di fronte a delle macerie, che dovrete prima far
analizzare al vostro personaggio, poi al robot per
scoprire, fra di esse, una preziosa silver card. Andate
ora oltre le macerie e varcate la porta. Superate anche
il seguente corridoio per ritrovarvi di fronte ad una
porta che dovrete oltrepassare. Chiamate l'ascensore,
godetevi la sequenza animata, e frugate poi nel cadavere
per rinvenire il foglio con 3 password. Uscite dalla
stanza, superate anche la seguente, ed andate ora a
destra. Troverete una porta, dove dovrete inserire il
codice 61891 per aprirla e superarla. Andate ora a destra
e spostate le casse in modo tale da raggiungere
l'interruttore prima nascosto; azionatelo col robot e
aprite, con l'uomo, l'armadietto a destra
dell'interruttore inserendovi la silver card. Prendete il
pugnale laser e uscite dalla stanza. andate a destra, al
bivio non dirigetevi a sinistra (dove c'e' il buco), ma
andate nella stanza a destra. Spingete la statua, ed
abbassatevi per raccogliere l'apparecchio anti-gravita'.
Uscite e ritornate dove c'era il buco, usate
l'antigravita' per superarlo ed entrate nella stanza
successiva. Troverete una stanza con 4 pannelli di
controllo: due non funzionano; con uno dovrete sbloccare
due porte prima chiuse (schiacciando prima l'interruttore
della luce, poi quello dell'aria condizionata), e con
l'altro troverete una combinazione che vi sara' utile in
seguito. Uscite, risaltate il buco con l'antigravita',
andate nell'ultima porta a destra. Proseguite sempre
dritti sino ad arrivare ad una stanza con delle scale.
Andate a sinistra, dove manca la ringhiera, osservate, e
poi utilizzate l'anti-gravita'; quindi, uscite dalla
porta. Vi troverete quindi di fronte ad un'altra porta,
provate ad aprirla ed utilizzate l'anti-gravita' su di
essa. Ora, mentre il vostro omino reggera' la porta,
utilizzate il robot con l'interruttore che si trova oltre
la porta, abbassando la prima e l'ultima leva.
Andate ora lungo la lastra e correte per non precipitare
nel baratro; cadete sul tubo proseguite sempre dritti
sino ad arrivare alla stanza del generatore. Saltate sino
alla console di controllo per azionare il generatore.
Tornate, saltando, dove si trova il robot, ed uscite
quindi dalla stanza.
Superate il primo corridoio, e nel secondo troverete una
grata a destra, che dovrete aprire col pugnale laser.
Entrate nel passaggio appena aperto col robot per
azionare il relay. Dopo quest'azione ritornate alla
stanza dell'ascensore per terminare questo piano.
Seconda parte: La donna
misteriosa
Uscite dalla stanza dell'ascensore, per
trovare un interruttore sulla destra. Utilizzate il robot
su di esso, superate la porta che si aprira' con l'uomo,
e superatala dopo con il robot. Troverete ora un bivio,
andate a destra e superate la porta. Nella stanza
successiva, raggiungete la porta in fondo alla stanza
(non usate assolutamente la valvola sul tubo che si trova
in questa stanza), e godetevi la sequenza. Riottenuto il
chip di memoria, ritornate al bivio ed imboccate l'altra
porta, per ritrovarvi in un'altra stanza. Usate ora
l'ascensore per ritrovarvi nel piano di sotto. Esaminate,
abbassandovi, la tenda piu' scura e troverete il
contenitore dell'olio. Usate il pulsante per chiamare
l'ascensore ed usate l'olio sugli ingranaggi. Richiamate
l'ascensore, e saliteci sopra. Nel piano di sopra,
saltate sulla finestra a destra della porta. Superate il
condotto dell'aria per arrivare in una stanza, dove
dovrete, prima di tutto, uccidere (a calci e a pugni) lo
zombie che vi si parera' di fronte. Sconfitto il nemico,
prendete il termostato e la silver key che si trovano in
questa stanza, prima di inchinarvi per svegliare la
ragazza, dalla quale otterrete una capsula del virus
arna. Uscite e ritornate alla stanza dove avete oliato
gli ingranaggi dell'ascensore, per utilizzare la silver
key sulla cassaforte a destra della tenda di colore
scuro, ottenendo cosa'Æ’ a'‚ ¬ della nitroglicerina. Riprendete
ora l'ascensore, uscite dalla porta di fronte a voi, e
recatevi a sinistra. Troverete delle macerie sulla
destra, usate il termostato su di esse, per poi mettere
la nitroglicerina sul termostato. Tornate, correndo
(avete solo 10 secondi per non rimanere coinvolti
nell'esplosione) alla porta da cui siete entrati, senza
oltrepassarla. Dopo l'esplosione, ritornate alle macerie,
superatele, scendete e andate a sinistra.
A questo punto, il treno alle vostre spalle cerchera' di
investirvi; correte e abbassatevi per schivarlo e dopo
questo, entrate al suo interno, esaminate la cassetta a
destra per trovare la red card e la pistola. Oltrepassate
la porta, ed usate la red card sulla successiva per
aprirla e, quindi, superarla. Vi troverete di fronte ad
un bivio, andate a sinistra e superate la porta. Guarda
la porta della stanza di sterilizzazione e godetevi la
sequenza. A questo punto, con Raz (cosa'Æ’ a'‚ ¬ si chiama il
vostro personaggio) tornate alla stanza dove avete
sbloccato la porta con la red card,e saltate nel condotto
dell'aria, che si trova in alto a sinistra rispetto al
terminale. Proseguite nei condotti, sino ad arrivare ad
un bocchettone dell'aria, esaminatelo, e scoprirete,
purtroppo, di essere rimasti intrappolati. Usate, a
questo punto, la donna (che si chiama milly).
Dirigetevi al terminale, usatelo e sbloccate i tre
bocchettoni dell'aria che tenevano imprigionato Raz.
Usate ora Raz e proseguite lungo i condotti, sino ad
arrivare alla stanza coi ventilatori giganti. Abbassatevi
per evitare di essere tritati dal ventilatore alle vostre
spalle, e dirigetevi (sempre abbassati) verso
l'interruttore sotto il ventilatore di fronte a voi.
Azionate l'interruttore per bloccare i ventilatori, ed
uscite quindi dalla stanza. Ripercorrete nella direzione
contraria a quella da cui siete venuti i condotti, sino
ad arrivare alla stanza col ventilatore posto in basso.
Superratela, attraversate il breve condotto per arrivare
alla Control room. Troverete sotto il serbatoio uno
spray, prendetelo, e poi usate la capsula del virus
nell'analizzatore. Dopo una lunga sequenza, vi
ritroverete nel giardino botanico. Andate presso il
pannello di fronte a voi, e schiacciate il bottone per
eliminare l'acqua. Scendete ora nel buco appena
prosciugato per ritrovarvi nelle fogne. Proseguite dritti
e superate le sbarre abbassandovi, oliate la valvola e
giratela per aprire una porta, che oltrepasserete.
Proseguite dritti, sin quando non esce l'acqua, saltate
per evitare il getto d'acqua, e eliminate lo zombie
(preferibilmente non usando la pistola), prima di varcare
la porta, che vi condurra' alla stanza dell'ascensore,
che userete per superare anche questo livello.
Terza parte: La verita'
viene a galla
Uscite dalla stanza per ritrovarvi poi di
fronte a tre porte. Quella a destra (per ora) non si puo'
aprire, quella a sinistra contiene un caricatore (sotto
al tavolino a destra del tavolo grande), mentre quella
centrale e' quella presso la quale dovete dirigervi. Per
eliminare i raggi laser, inserite il codice 91861, ed
oltrepassate percio' la porta. Dirigetevi presso il buco,
e saltatelo (usando Raz), posizionandovi all'estrema
sinistra del buco e correndo verso la voragine. Superate
la porta per ritrovavi di fronte ad un corridoio pieno di
porte. Uccidete lo zombie che vi si parera' contro, ed
oltrepassate la porta di fronte a voi.
Nella stanza dei distributori automatici,
esaminate l'ultimo a sinistra (lo slot recante la scritta
strawberry) per ben 3 volte, e troverete un altro spray.
Uscite, andate a sinistra ed entrate nella prima porta a
destra. Dopo aver esaminato il computer, prendete le
sbarre metalliche e la stun gun che si trova nei
cassetti, prima di uscire. Andate ora nella prima stanza
a sinistra e prendete il caricatore che si trova sotto il
letto. Uscite e andate nella seconda stanza a sinistra,
da cui prenderete la grata metallica. Tornate al buco ed
usate le sbarre metalliche sullo stesso, e poi la grata
sulle sbarre, in modo tale da permettere anche il
passaggio di Milly.
Dopo la sequenza, ritornate nella stanza
dove avete preso la grata e scendete nel buco. Andate
dall'altra parte del corridoio e saltate per ritrovarvi
in un'altra stanza, nella quale userete la stun gun sulla
cassa, e prenderete poi il piccolo lanciafiamme.
Ritornate al corridoio principale (quello con le 3 porte)
e andate a destra, posizionandovi sopra la grata
metallica (sentirete l'acqua che scorre sotto di voi).
Abbassatevi ed usate il lanciafiamme sulla grata,
scendete, raccogliete la gold card e risalite in
superficie.
Camminate ed assisterete ad un nuovo colpo di scena: dopo
la sequenza, uscite dalla stanza in cui eravate coricati,
e prendete nella stanza adiacente la spranga. A questo
punto, ritornate dove avete preso la grata e scendete di
nuovo. Nei sotterranei ci sono dei corridoi posti in zone
d'ombra: per vederli posizionatevi dove c'e' l'ombra e
giratevi a destra e sinistra per vederli. Quindi, scesi
dal buco, pozionatevi nell'ombra e giratevi a destra per
scoprire un altro corridoio, andate dritti sino ai tubi,
e scoprirete che un po' prima dei tubi vi e' un'altra
zona d'ombra, alla cui destra c'e' un'apertura. Salite,
andate nella stanza adiacente, e prendete il data disc
dal computer. Scendete da dove siete entrati, e andate
dritti sino a trovare un'altra zona d'ombra, alla cui
destra c'e' una grata. Usata la spranga sulla grata, e
quindi, uscite. Camminate sulle lastre metalliche ed
entrate nel buco sul muro. Nella stanza adiacente a
quella in cui siete entrati, spingete l'armadio in modo
da poter raggiungere una porta prima irraggiungibile.
Usate ora il data disc sulla console, godetevi la
sequenza e ritornate al corridoio con le svariate porte.
Entrate nell'ultima porta a destra (quella
in fondo) e proseguite sempre dritti: arriverete cosa'Æ’ a'‚ ¬
alle caverne. Esaminate 2 volte l'inceneritore alla
vostra sinistra per prendere un caricatore e proseguite
dritti sino ad una porta che valicherete. Nella stanza
successiva uccidete lo zombie, ed esaminate l'apparecchio
col numero uno, trovando cosa'Æ’ a'‚ ¬ una batteria carica.
Uscite e troverete un altro apparecchio a sinistra, dove
prenderete la batteria scarica ed inserirete quella
carica: ora affronterete una breve sezione arcade, in cui
dovrete evitare e saltare le rocce, sia in alto che in
basso. Dopo questa sequenza, oltrepassate la porta ed
uccidete lo zombie.
Andate di fronte all'ascensore, azionatelo ed assistete
all'ennesimo colpo di scena. Dopo la sequenza, riprendete
l'ascensore e salite al piano superiore.
Quarta parte: Raz
contro Raz
Andate sempre dritti, superando le prime
due stanze, e dirigetevi poi nella stanza a sinistra (la
conference room). Esaminate i due cadaveri, e prendete il
caricatore e la carta d'identita'. Uscite, andate a
sinistra, ed usate la carta d'identita' per liberare il
passaggio, ed oltrepassare, in tal modo, l'ennesima
porta. Dopo la sequenza, uccidete (usate la pistola) il
malvagio professore, usate il chip di memoria sul
computer e prendete l'ascensore.
Quinta parte: La fuga
Esaminate la cabina di pilotaggio
dell'aereo, sconfiggete per la seconda volta il
professore e una volta che si e' rialzato, attiratelo(
senza combattere) dietro l'aereo (esattamente all'altezza
del reattore), in modo tale che Milly possa, una volta
per tutte, porre fine alla sua crudele esistenza.