Diddy Kong Racing DS: trucchi, codici, guide, strategie e segreti (NDS)


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Diddy Kong Racing DS - Trucchi NDS

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Terra del Divertimento del Futuro
Una volta che ottieni tutti i premi e amuleti, vedrai come se l'isola è salva e appariranno i crediti, in ogni caso non tutto è completato. Vai al faro verso la spiaggia e diventerà   un razzo che ti lancerà   nello spazio. Dopo la sequenza di intermissione, entra nel portale di luce. Verrai teleportato in un nuovo mondo, Terra del Divertimento del Futuro.



Avventura 2
Sconfiggi Wizpig nella Terra del Divertimento del Futuro per sbloccare Avventura 2. Questa avventura ti permette di prendere i palloni di platino nei tracciati rovesciati.

Gioca come Drumstick
Cerca la montagna con l'Effige della Rana. E' a sinistra della testa di Wizpig. Usa lo stilo per tirare la rana e lascia andare per rilasciarlo. Prova a lanciarlo sull'Effige della Rana. Fatto ciò, apparirà   una piccola sequenza di intermissione e apparirà   una nuova rana con la testa da gallina. Batti questa gallina per sbloccare Drumstick. Le sue statistiche sono:

Velocità   Massima: 4/5
Maneggevolezza: 2/5
Accelerazione: 5/5

E' il miglior corridore sull'aereoplano.

Gioca come Taj
Ottieni tutti i 47 Palloni, ottieni l'amuleto completo di Wizpig, e ottieni tutti i premi d'oro. Fatto ciò vai nella Terra del Divertimento del Futuro e inizia la battaglia finale con Wizpig per sbloccare Taj. Le sue statistiche sono:

Velocità   Massima: 5/5
Maneggevolezza: 1/5
Accelerazione: 1/5

E' il miglior corridore sulla macchina.

Gioca come T.T.
Batti tutti i tempi di T.T in Modalità   Sfida a Tempo. con ogni veicolo. Devi avere anche l'amuleto pieno di T.T. Vedrai il suo fantasma all'inizio della Sfida a Tempo. Devi battere questo fantasma in ogni livello con ogni veicolo (incluso gli sbloccabili). Fatto ciò potrai giocare come T.T. Le sue statistiche sono:

Velocità   Massima: 5/5
Maneggevolezza: 4/5
Accelerazione: 5/5

E' il giocatore migliore in hovercraft ed è un ottimo giocatore in tutti i veicoli.

Gioca come Wizpig
Completa con Successo Avventura 2 per sbloccare Wizpig. Come Taj, le sue statistiche sembrano brutte, ma è comunque un buon giocatore. Le sue statistiche sono:

Velocità   Massima: 5/5
Maneggevolezza: 1/5
Accelerazione: 1/5

Inizio Veloce
Nel momento in cui il commentatore dice 'Pronti' e queste parole scompaiono dallo schermo, premi A.

Accelerazione turbo più efficace
Puoi ottenere un'accelerazione turbo maggiore lasciando A prima di colpire un acceleratore o di usare un Pallone Blu. Puoi provare e vedere la differenza.

Distacco
Quando giochi in Modalità   Avventura o Corsa Singola, otterrai velocità   e passerai un giocatore giudando dietro di lui finchè non appaiono linee di velocità   bianche dietro di te. Nota: Devi stare direttamente dietro un corridore perchè funzioni.

Amuleto di T.T.
Colleziona tutte le chiavi segrete e apri tutte le porte con esse. Sconfiggi T.T. in tutti i tracciati che hai creato e otterrai un pezzo ogni volta. Crea un tracciato più veloce per una vittoria più veloce.

Amuleto di Wizpig
Sconfiggi i Boss da ogni Mondo 2 volte (la prima Battaglia e il Ritorno del Boss).

100 Monete
Dopo aver sconfitto il Boss la seconda volta, puoi andare indietro e provare la Sfida Boss Touch. Sono molto difficili, specialmente quella di Dino Domainone.

Puzzle della Sabbia
Vai nell'area della spiaggia vicino al fato ed usa lo stilo per disegnare disegni sulla sabbia. Se disegni un pallone, otterrai un Pallone D'Oro. Se disegni un pentagono, otterrai una carta graffiata. Se disegni un Gettone (piccola forma di cerchio), otterrai 10 monete. Questo può essere fatto un massimo di 4 volte.

Carta Graffiata Nascosta
Quando inizi, segui il tracciato intorno finchè non passi attraverso un tunnel disboscato. Qui, c'è un muro rotto con un disegno di Wizpig. Disegna intorno alla testa di Wizpig (orecchie incluse) e il muro tremera e si aprirà   una piccola area che contiene una carta graffiata. Devi essere accurato e potresti metterci un po' di tentativi.

Chiave Segreta nel Lago Antico
All'inizio del livello Lago Antico c'è una rampa sulla destra. Colleziona un Pallone Blu e accelera sulla rampa per ottenere la chiave.

Falla nel muro nella Spiaggia
Vai nella spiaggia e tocca un albero di cocomeri con lo stilo. Spingi una degli alberi indietro e rilascialo. Puoi così creare 3 spaccature nel muro. Falle velocemente. Appariranno monete che scompariranno velocemente dopo circa 10 secondi.

Chiave segreta nel Canyon dei Massiù
Passa il ponte e colpisci il Pallone Blu e la piccola campana. Dovresti avere ora un'accelerazione. Girati e aspetta che il ponte sia alzato completamente. Accelera ed ora dovresti essere seduto su una piattaforma con la chiave.

Chiave segreto nell'Isola Crescente
Inizia il Livello dell'Isola Crescente e passa per il grande fiume a sinistra. Dopo questo fiume ci sarà   una piccola laguna. La chiave è lì.

Palloni in Dominio Dino
C'è un pallone lungo la strada verso Dominio Dino.

Pallone ghiacciato nelle Montagne Fiocco di Neve
Lungo la strada verso le Montagne Fiocco di Neve, alla destra dell'entrata ci sarà   un Pallone in un Blocco di Ghiaccio. Usa lo stilo per farlo scivolare lungo il percorso e dentro l'acqua. Scenderà   in fondo al fiume e si scioglierà  . Potrete prenderlo sulla spiaggia.

Chiave Segreta nella Valle Palla di Neve
Dopo essere passato attraverso la Valle Palla di Neve ed essere uscito da tunnel igloo, muoviti attraverso la via dei Palloni che vedi. Scegli verso la linea finale. Poi, gira a sinistra dopo la canna di dolci che tiene lo striscione di linea finale. Vai verso la collina oltre lo steccato, poi gira a destra per trovare un piccolo cubicolo contenente la chiave.

Riferimento alla serie di Banjo
La chiave nella Valle Palla di Neve sembra come la Chiave Ghiacciata dalla serie Banjo.
I Gettoni D'Argento sembrano quelli nel Porto di Spiller da Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge.

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