Super Robot Taisen W: trucchi, codici, guide, strategie e segreti (NDS)


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Super Robot Taisen W - Trucchi NDS

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Soldi e Parti Extra
Procurati un gioco giapponese Super Robot Taisen per Game Boy Advance (Super Robot Taisen A, R, D, Original Generation, o Original Generation 2) e inseriscilo nello slot cartuccia con un file di gioco completato salvato. Potrete iniziare un nuovo gioco con soldi e parti extra.



Super Robot Taisen A: Anima di SRWA e 30000 Fondi
Super Robot Taisen D: Anima di SRWD e 50000 Fondi
Super Robot Taisen OG: Anima di SRWOG e 60000 Fondi
Super Robot Taisen OG2: Anima di SRWOG2 e 70000 Fondi
Super Robot Taisen R: Anima di SRWR e 40000 Fondi

Opzione Negozio Bonus
Completare con successo il gioco per ottenere Parti e Unità Migliori dalla FMP e SEED per la vendita presso il Negozio della Intermission. Premi X per vedere la lista delle unità e Y per gli oggetti.

Denaro ed Esperienza Facili
Se non riesci in una fase, ricominci dall'inizio, ma conservi l'esperienza e i soldi che hai guadagnato. Per usufruire di questo, gioco una fase in cui ci sono un sacco di nemici e boss da distruggere. Distruggi tutti tranne un'unità nemica (meglio un Boss per evitare di finire la fase), poi intenzionalmente finisci il livello fallendo (distruggendo tutte le unità personali con le armi MAP, uccidendo un certo personaggio in questa fase, ecc.) Tornerete nel Menu Intermission con tutti i soldi e l'esperienza guadagnata.

Esperienza e Denaro Facili nell'undicesima fase (Tratto Mazinga)
Dopo aver completato il Livello 10, vi saranno date due scelte di percorso durante le sequenze di intermezzo. Scegli il percorso di sinistra (Battaglia Dr. Hell in Giappone con GoLion / Voltron, Full Metal Panic, e Nadesico nel gruppo). In questo livello appariranno Koji Kabuto nel Mazinkaiser (HP 33.000) e Barone Ashura in Guul (HP 31500) come nemici. Quando ciò accade, Mazinkaiser tiene lontano dal Lab Photon (l'unica base nella mappa, in quanto uno dei requisiti che si concluderà la fase in fallimento), mentre tu sconfiggi Barone Ashura in Guul. Una volta sconfitto, il Guul si farà rivivere a 9.450 HP, ma acquisirai esperienza e denaro. Il Guul rivivrà ogni volta che viene distrutto fino a ridurre gli HP di Mazinkaiser al 30% o meno. Continua a sconfiggere Guul per acquisire esperienze e HP. Riduci gli HP di Mazinkaiser al 30% per continuare il gioco e lotta contro Sadak (Comandante Yurak) e la Robeasts da Voltron nonchà© Ashura da Mazinga Mazinkaiser.

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