Codici Numberman Inserisci una delle seguenti chiavi alla Macchina Numberman al Negozio di Higsby per ottenere l'oggetto corrispondente:
Oggetto - Codice Anti Elec * - 35607360
Anti Fire * - 73877466
Anti P Heal - 44213168
Anti Navi V - 05068930
Anti Sword R - 10386794
Anti Acqua * - 25465278
Anti Wood * - 10133670
Area Steal * - 99428938
Attacco MAX (Yellow NCP) - 63.231.870
BeatSupport NCP - 79877132
BodyPack NCP - 30112002
Bug Fix * - 50364410
BusterPack NCP - 80246758
Charge MAX (WHite NCP) - 87.412.146
Custom 2-15.595.587
Custom Bolt 3 G - 07.765.623
Dark Invis * - 68799876
Dark Recovery * - 91182599
Death Match 3 V - 52.052.687
DjangoSP D - 91098051
DoroTsunamiBall * - 78234329
Pieno di energia - 12118790
Pieno di energia - 90914896
Gun Del Sol 3 O - 35.321.321
HP 200 (Pink NCP) - 90.630.807
HP 300 (Pink) NCP - 48.785.625
HP 300 (WHite NCP) - 13.926.561
HP 400 (Pink NCP) - 03.419.893
HP 400 NCP - 45.654.128
HP 50 NCP - 31.084.443
HP 500 (Pink) NCP - 50.906.652
HP 500 (WHite NCP) - 72.846.472
I leader Raid L - 01285874
Lock Enemy - 29789661
Signore del Caos X - 39285712
MagmaSeed * - 29387483
Mega Folder 2 NCP - 97.513.648
Megadrain - 56569865
Noise Storm S - 48958798
NumberBall * - 64836563
P. Battaglia Pack 1-22.323.856
P. Battaglia Pack 2-66.426.428
P. Attack 3-76.820.385
P. Chip 50-48.582.829
P. HP 100-28475692
P. HP 50-53.891.756
Quick Gauge * - 83143652
Rapid MAX (Pink NCP) - 36.695.497
Recupero-300 Y - 18.746.897
RushSupport NCP - 09609807
Shinobi Dash - 64892292
SoulTime 1 (Yellow NCP) - 28.256.341
SpeedMax - 36695497
Spin Blue - 12541883
Spin verde - 78987728
Spin Red - 30356451
Static S - 48958798
P Revenge Steal - 68942679
Super Kitakaze * - 29486933
Spada * - 12495783
TangoSupport NCP - 54288793
TP Chip - 85375720
Tsunami Hole * - 19283746
Unlocker - 15733751
Unlocker - 28706568
Unlocker - 64664560
Unlocker - 73978713
Untrap - 00798216
Codici di Compressione Accedi alla schermata Personalizzazione Navi ed evidenzia il Programma Personalizzazione Navi indicato. Quindi, tieni premuto Destra e premi una delle seguenti combinazioni di pulsanti per comprimerlo. Dopo aver compresso, il Programma di Personalizzazione Navi sarà più piccolo di un blocco. Ripeti il codice per decomprimere il programma.
Programma - Codice AirShoes - B, L, B, A, B, L, B (2), A (2)
AttackMAX - L (3), R (2), B, A, R, B, L
BatteryMode - Un (2), B, R, A, B, R, L (2), R
BeatSupport - A, B (2), R, A (2), B, R, B, R
BodyPack - B, A, R, A, B, R, L, R (2), A
Bugstopper - B, A, B, L, A, B, R, L, R, B
BusterPack - L (2), R, A, R, L, B, L, A, R
ChargeMAX - A, L, (2), R, B, R, B, A, R
Raccogli - B, R, A, L, A, R, B, di (2), B
Custom 1 - A (2), R, L, B, A, B, A, L, B
CUSTOM2 - B, A, R, L (2), R, A, L, B, R
Dandismo - R, R, B (2), R, B, R, B, A (2)
Prima barriera - R, L, A, B (2), A, R, A, L, R
FloatShoes - A, L (2), B, R, L, A (3), L
GigaFolder1 - R (2), L, B, L (2), A, R, B, L
GigaVirus - B (2), R, A, L, B, L, A, R (2)
HumourSense - A, B, L, A, R, A, B, L, R, L
KawarimiMagic - R, B (2), A, R, B, R, A, R, B
MegaFolder 1 - B (2), A, B, (2), R (2), L, A, R
MegaVirus - A (2), B, L, A, R, B, L, A (2)
Millionaire - R, L, R, A, R (2), l (3), R
RapidMAX - R, A, R, L (2), R (2), A, B, A
RushSupport - R, B, L, R, B, R, L (2), R, L
SaitoBatch - A, L, R, A, B, L, R, A, L, R
SelfRecovery - R, L, R, L, R, B (2), R, A, B
Shield - A, B, A, R, A, L, R, B (2), A
ShinobiDash - R, L (2), A, L (2), B, A, B (2)
SuperArmour - R, A, B, R, A, L (2), R, B, A
TangoSupport - L, B, L, A, B, L, A, B, A, L
I'm programma Fish - B, A, B, A, L, R, A, R, A, A
Programma Jungleland - L, R, L, A, B, L, B (per 2), L, A
Oil Body - L, B, R, A, R, L, A, B, L, B
Programma Reflect - L (2), R, B, L (2), A (2), L, B
Canottiera - A, R, B (2), R, L, R, A, L, A
Bonus Connessione Inserisci uno dei seguenti giochi per Game Boy Advance nello slot delle cartucce per sbloccare il bonus corrispondente. Nota: alcuni bonus sono disponibili solo nella versione giapponese del gioco.
Musica da Battaglia: Rockman EXE 4,5 funzionamento reale.
Possibile selezionare: Sol Cross: Rock Man: Boktai 3.
Mini-Gioco Crossover Points:Boktai, Boktai 2: Solar Boy Django, o Boktai 3. Questo trasformerà la Statua Samurai in GargoyleCastle a una statua Otenko e il minigioco di uccidere 100 Guerrieri in un gioco di uccidere 1000 pipistrelli per guadagnare punti Crossover. Vai al commerciante Zoktai che appare ora nell'Area Oran 2 per avere i chip per i punti Crossover.
Musica Cybernetica da Battaglia: Megaman Battaglia Rete 4.
Importazione partite salvate: Megaman Battaglia di rete 5.
Icona del gioco di Forte (Bass): Megaman Battaglia di rete 5.
Effetto Megaman Forte Cross: Megaman Battaglia di rete 5.
Programma D'Oro alla homepage di Netto: Rockman EXE 4.5 Real Operation.
Mercante alla fine della zona 1: Megaman Battaglia di rete 3. Il commerciante vende Rapid 1 (giallo), ricarica 1 (rosa) e HP 500 (giallo).
Musica da Battaglia Operation!: Megaman Battaglia di rete o Megaman Battaglia di rete 2.
Musica da Battaglia di Shooting Enemy: Megaman Battaglia di rete 3.
Megaman Passaggio di Anime: Boktai 2.
Cartella di Guerra da Heelnavi in Uranet 4: Megaman Battaglia di rete.
Bonus Missione Liberazione Completa con successo la Missione indicata con la condizione indicata per guadagnare il bonus corrispondente, più Zenny:
AntiNavi M: Completa con successo la Missione di Liberazione 4 in 9-10.
Anubis A: Completa con Successo la Missione di Liberazione 9 in 14 o meno.
BlakVinci. W: Completa con Successo la Missione di Liberazione 7 in 10 o meno.
BlizzardMan B: Completa con Successo la Missione di Liberazione 1 in 6-7.
BlizzardManSP B: Completa con Successo la Missione di Liberazione 1 a 5 o meno.
CloudMan C: Completa con Successo la liberazione della Missione 3 in 8-9.
CloudMan DS C: Completa con Successo la liberazione della Missione 8 in 13-14.
CloudMan SP C: Completa con Successo la liberazione della Missione 3 in 7 o meno.
CosmoMan C: Completa con Successo la Missione di Liberazione 5 a 8 a 9.
CosmoMan DS C: Completa con Successo la Missione di Liberazione 9 in 15-16.
CosmoMan SP C: Completa con Successo la liberazione della Missione 5 in 7 o meno.
Fullcust *: Completa con Successo la Missione di Liberazione 4 a 8 o meno.
Muramasa M: Completa con Successo la liberazione della Missione 8 in 12 o meno.
Protoman B / C Colonnello: Completa con Successo la Missione di Liberazione 6 in 9-10.
ShadeMan DS S: Completa con Successo la Missione di Liberazione 7 in 11-12.
ShadeMan S: Completa con Successo la Missione di Liberazione 2 in 8-9.
ShadeMan SP S: Completa con Successo la Missione di Liberazione 2 in 7 o meno.
Z Saber Z: Completa con Successo la Missione di Liberazione 6 a 8 o meno.
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