Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon: trucchi, codici, guide, strategie e segreti (NDS)


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Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon - Trucchi NDS

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Portare indietro vostro padre
Dopo aver sconfiggere il boss finale, vostro figlio o figlia vuole portare via suo padre dalla Foresta dell'Inizio. Lui o lei chiederà a Barret se non vi alcun modo per portare suo padre indietro dalla morte. Dirà c'un modo, ma lui ha dimenticato. Ci sono quattro santuari che si devono completare. Ognuno ha un drago o Grande Guardia. Servono quattro pezzi del puzzle per riportare tuo padre. Prima di arrivare al Grande Boss, necessario passare attraverso tanti mostri per ciascuno dei quattro santuari. Dopo la sconfitta di ogni mostro la porta si apre al teletrasporto, vedrete due interruttori sulla sinistra e destra. Quando si preme uno di loro, il tuo personaggio dirà: 'sento qualche strano potere su di me' o 'non succede nulla'. La prima risposta quella che si desidera, al fine di continuare. Uccidi il Boss, che ha uno dei quattro pezzi del libro per resuscitare tuo padre. Se si seleziona la seconda risposta, avrete a che fare di nuovo con i mostri fino a raggiungere l'opzione corretta. Dopo avere ottenuto tutti e quattro i pezzi del puzzle, parlate con Barret. Prenderà l'incantesimo e non te lo darà. Il tuo personaggio dirà 'voglio trovare un modo per riportare il mio papà e 'Ricevi il libro di quella magia.' Barret lo nasconderà nel retro della libreria. E' sullo scaffale in basso sul lato sinistro della biblioteca. Inizia a studiare il nuovo incantesimo. Vai a casa tua, e schiaccia un pisolino. Il giorno seguente vi sveglierete e scenderete le scale. Iniziate ad utilizzare il nuovo incantesimo per far tornare tuo padre dalla Foresta dell'Inizio. L'incantesimo funziona, e ti porterà indietro tuo padre. Dirà: 'Non si sono arresi', e il tuo personaggio spiegherà che vi siete persi molto, mentre lui se ne andato. I crediti avranno inizio. Successivamente, il padre sarà giù vicino al camino, e sarà possibile continuare a giocare come vostro figlio o figlia.



Costruire la scuola
Ottieni 100.000 oro e 1.000 in legno, al fine di ottenere la scuola.

Sposare Ragazze
àˆ possibile sposare le ragazze seguenti:

Mana
Compleanno: 9 Estate
Piace: Rapa Rosa, Quadrifogli, Sashimi
Julia
Compleanno: 16 Primavera
Piace: Erba Giocattola, Carota
Alicia
Compleanno: 28 Estate
Piace: Diamante, Ciliegia
Dorothy
Compleanno: 2 Inverno
Likes: Rostata
Rosalind
Compleanno: 27 Autunno
Piace: Quadrifogli, Patate Dolci
Cecilia
Compleanno: 12 Estate
Piace: Diamanti, Rubini, Smeraldi, Zaffiri, Ametista, Mele
Yue
Compleanno: 9 Primavera
Piace: Ravanello, Daikon

Articoli
Oggetti possono essere ottenuti dalla sorgente indicata nella posizione e il tempo indicati:

Foresta Trieste (giorno)
Vestito Povero: Da Orco con mazza ad Aegis Falls, Windy Pass (cammino di Aegis Falls), Grassy Patch, Sun Melad Spot, Great Tree, Ruins, Green Garden, Reflecting Water
Radice: Dai fiori a Grassy Patch
Mela: Albero di Mele in primavera Clearing, Grassy Patch, Green Garden
Testa di Freccia: Da Arciere Orco a Aegis Falls, Winny Pass (percorso dei Funghi), Rovine, Reflecting Water
Impianto di staminali: Dalla palla di foglie a River Stream
Spore: Dal campo di Funghi

Foresta Trieste (notte)
Pelle di Insetto: Da una Formica Rossa a Aegis Falls
Mela: Da Alberi a Grassy Patch, Green Garden
Furball Lanettoso: Da Woolies a Primavera Clearing
Testa di Freccia: Da Arcieri Orco in Winny Pass (Percorso dei Funghi), Rovine, Reflecting Water
Corda Resistente: Da un Ragno a Grassy Patch
Radice: Da Bulbo di Fiori Grassy Patch
Impianto di staminali: Da una Palla di Foglie al River Stream
Corda Scoppiettante: Ragni da un DMelad Sun Spot, Great Tree
Vestito Povero: Da un Orco con mazza a Ruins, Reflecting Water
Chiazze della pelle: Dalle formiche al Green Garden

Isola Blessia (giorno)
Vestito di Qualità: Dai Pirati con 2 Spade a South Beach, a sud-est Beach, Southwest Beach, Altare / Old Ship, North Beach, Ruined Santuario
Unghia del Gigante: Da gigante, senza mazza a Dense Overgrowth, North Beach, West Beach
Corazza da Tartaruga: Da Turtle a Sandy Path, Altare / Old Ship
Cranio: Dai Goblin con il pugnale a SE Beach, centro, SW Beach, West Beach
Guanto Gigante: Da giganti con mazza a Silent Cave, Ruined Santuario
Radice: da Bulbo di Fiori South Beach
Arancia: Da Alberi a West Beach, Altare / Old Ship, denso Overgrowth

Isola Blessia (notte)
Coda di Scorpione: Da Scorpioni a South Beach, a sud-est Beach, Altare / Old Ship
Zampa di Pantera: Da Pantere a sud-est Beach, West Beach, Silent Cave, Ruined Santuario
Corazza da Tartaruga: Da Tartaruga a Sandy Path, Altare / Old Ship,
Radice: da Bulbo di Fiori Center, denso Overgrowth, Cliff Top
Tenaglia di Scorpione: da Scorpioni a North Beach, Silent Cave
Corno Difficile: da Maggiolini a Dense Overgrowth, Southwest Beach, Cliff Top
Arance: Da Rrees a West Beach, Altare / Old Ship, denso Overgrowth
Cristallo Magico: Da Cavaliere della Morte / Palle di Fuoco a North Beach, Southwest Beach

Valle Messhina (giorno)
Prova del Guerriero: Da Goblin con Doppia Spada a Riverbank, appassito Road, Santo Statua
Radice: Da Bulbo di Fiori Riverbank, percorso di montagna, Giant Boulder
Bendaggio Povero: Da arciere Gob al percorso di montagna, Serene Garden, appassito Road
Piuma di Uccello: Dagli uccelli in Serene Garden, il percorso di montagna, Santo Statua
Uve: Da albero a Riverbank, Giant Boulder
Corno di Bufalo: Da Buffalo a Giant Boulder
Polvere magica: da Stregone a Cave / Hall, Cave / Altare
Cappello: Da Negromante a Cave / Hall, Cave / Altare, Cave / Small Room

Valle Messhina (notte)
Insetto Jaw: da Bee a appassito Road, Ruins, Santo Statua
Pelle di Qualità: Da Squirrel a appassito Road, Santo Statua
Radice: Da Fiore fiorisce l'argine, il percorso di montagna, Giant Boulder
Piccolo Uovo: dal pollo al Riverbank
Pelle: Da Squirrel al percorso di montagna, Serene Garden
Poco Latte:Da Buffamoo a Giant Boulder
Polvere magica: da Stregone a Cave / Hall, Cave / Altare
Cappello: Da Negromante a Cave / Hall, Cave / Altare, Cave / Small Room

Montagne Padova (giorno)
Zampa di Lupo: Da Lupo a Crossroads, Icy Path, Tomba
Pezzo di Spalla: Da Cavaliere a Crossroads, Iceberg Midway, Icy Path, scongelati Lago
Radice: da Bulbo di Fiori Iceberg Midway, scongelati Lago
Polvere di Fata: Da Pixie alla Tomba
Cristallo Magico: Dalla Tundra / Palla di Neve a Rushing Waterfall, Santuario
Piccolo Cristallo: Da Melma a Narrow Path, ostruita Cave
Polvere magica: Da Stregone a Rushing Waterfall, Santuario
Cappello: Da Negromante a Flowing River

Montagne Padova (notte)
Colla: Da Cavaliere con doppia ascia a Crossroads, Iceberg Midway, Icy Path, scongelati Lago
Zampa di Lupo: Da Lupo a Crossroads, Flowing River, Icy Path, Tomba
Pesci Fossili: Dal pesce alla Cava Congelata
Radice: Da bulbo dei fiori Iceberg Midway, scongelati Lago
Polvere di Fata: Da Pixie a Rushing Waterfall
Polvere magica: Da Guida presso il Santuario

Articoli per animali selvatici
àˆ possibile ottenere gli oggetti dagli animali seguenti:

Le api possono essere raccolte per il miele.
I Buffamoos nella Valle Messhina possono essere munti.
I Polli nella Valle Messhina possono essere raccolti per le uova.
Lupi da Padova possono essere cavalcati.
I Woolies nella Foresta Trieste di notte possono essere tagliati per le pellicce.

Attrezzi
Completa con successo le missioni per le seguenti persone per sbloccare lo strumento corrispondente come ricompensa:

Ascia: Tanya
Pennello e Guanto: Cecilia
Forbici: Egan
Canna da Pesca: Barret
Martello: Gordon
Zappa e Annaffiatoio: Mana
Falce: Jake

Lavoro dai nemici
àˆ possibile ottenere il lavoro dai nemici seguenti:

I Pirati Goblin da Blessia possono innaffiare.
Gli Orchi con mazze da Trieste possono raccogliere.

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