Esperienza Infinita Nota: Usare il trucco di Infinita Esperienza può renderti debole. Infatti, più sarai alto di livello, più saranno difficili gli incontri con i nemici.
Usa questo trucco per ottenere 5 punti XP ogni volta che lo esegui. Vai allo Spaccio di Craterside con alcune mine a frammentazione. Entra nella stanza dietro il mercenario. Vai vicino al muro contro il quale è appoggiato il mercenario e metti una mina. Riprendila subito perchè verrà subito armata. Fallo tutte le volte che desideri.
Se hai Eloquenza almeno a 30 visita Big Town, che si trova a nordovest delle Elementari di Springvale. Parla con Bittercup del suo appuntamento. Parla con Pappy di come è arrivato a Big Town con Bittercup per iniziare un confronto con l'Eloquenza. Se fallisci, potrai riprovare. Ripeti finchè non riesci. Otterrai 6 punti XP e potrai ripetere la sfida. Ripeti tutte le volte che vuoi. Nota: questo trucco richiede la versione di gioco senza patch.
Devi essere almeno Livello 10 e avere 60 a Furtività . Sblocca il potenziamento Mister Sandman. Vai nella casa degli Smith ad Andale. Striscia al piano di sopra mentre tutti dormono. Cerca di rubare il ragazzo, ma scegli 'Uccidi'. Non perderai Karma e otterrai 50 Punti Esperienza. Dato che il ragazzo non muore, puoi ripetere quante volte vuoi. Attenzione: il gioco potrebbe eventualmente bloccarsi. Inoltre, richiede la versione di gioco senza patch.
Tappi Facili Nota: Devi avere Karma Negativo. Dopo aver fatto saltare in aria Megaton, vai in ogni casa e ruba di tutto. Vendi ai negozi locali. Se una casa è bloccata o ti serve una chiave, uccidi il proprietario per ottenerla. Uccidi chiunque in vista, specialmente i proprietari dei negozi, per avere accesso al loro inventario e ai Tappi. Uccidi tutti e lascia Megaton vuota. Dovresti avere all'incirca 600 Tappi. Puoi utilizzare il Viaggio Veloce per vendere alcuni pezzi in altre città una volta che ne hai svuotata una.
Nella quest: 'Strictly Business', cattura Susan Lancaster, e ottieni una ricompensa per la cattura. Poi, parla con lei nel quartiere degli schiavi a Paradise Falls. Nota: avrai bisogno della chiave degli schiavi per accedere al quartiere degli schiavi. Ruba ad uno di loro. Dopo essere entrato nel quartiere degli schiavi, parla con Susan. Quando ti chiede aiuto, scegli l'opzione: 'Sei uno schiavo. Accettalo', poi torna da Grouse per ottenere il premio di nuovo. Grouse penserà che l'hai catturata di nuovo. Puoi farlo quante volte vuoi per 250 Tappi e un collare da Schiavista. Nota: Se catturi tutti e 4 gli schiavi e dici ad ognuno 'Accettalo', e poi parli con l'uomo dopo la prima volta, ti darà altri 250 Tappi e un collare per ognuno. Questo ti renderà le cose più veloci.
Salva tutti i Libri Prebellici che trovi. Vai nella Libreria di Arlington. Troverai un NPC che comprerà questi libri per 100 Tappi ognuno. Otterrai anche 10 XP per ogni libro venduto.
Fai la quest: 'Riley's Rangers'. Dopo aver salvato Riley e averla portata nella sua base, ti chiederà se vuoi aiutarla a mappare l'area e ti pagherà . Non dirle che l'aiuterai. Dopo aver raggiunto il livello 20, scegli 'Esploratore'. Una volta che avrai ottenuto tutte le località torna da lei. Ti darà all'incirca 2200 Tappi.
Bonus Hacking, Eloquenza e Ladro Salva il gioco prima di ogni tentativo di Eloquenza, Hacking e Furto e se sbagli, ricarica.
Hacking Facile - Per hackerare sempre, vai al terminale e salva il gioco. Poi inizia la sequenza e se sbagli, semplicemente ricarica il gioco.
- In alternativa, avendo 4 tentativi, se sbagli 3 volte puoi tornare al gioco senza usare l'ultimo. Tornando al terminale, li riavrai tutti e 4.
- Se muovi il cursore tra i simboli, a volte selezionerai un gruppo di simboli. Selezionandoli, rimuoverai una parola sbagliata dalle scelte. Ti darà inoltre un altro tentativo se ne hai già fallito almeno 1.
- Cerca tra i simboli e troverai una stringa che puoi inserire come password. Inizia con '(', '<', '[', o '{' e finisce con lo stesso simbolo. Questo riempirà di nuovo i tuoi tentativi con le password.
- Per hackerare i computer Facili e Molto Facili, cerca i caratteri segreti. Se ne trovi abbastanza, ci saranno spesso meno di 4 password di scelta prima che i simboli vengano rimossi.
- Per hackerare i computer Medi, Difficili e Molto difficili: cerca i suffissi comuni come '-ing' e '-ed'. Puoi anche andare avanti con i suffissi che hanno 3 o 4 lettere in comune come '-ted', '-ded', '-ling', '-ring' eccetera. Scrivi o ricorda la lista delle parole di ogni suffisso. Scegli una parola dal gruppo, meglio se la più lunga e guarda quante lettere matchano. Se la parola 'SUFFERING' matcha 2 lettere, l'intero suffisso sarà scartato. Mentre se ne ha 5, un comune match potrebbe essere 'FALTERING'. E' comune, ma non è sempre vero: ad esempio, potrebbe essere anche 'SUBMARINE'.
Scassinamento Facile Per scassinare facilmente, vai verso le serrature e salva. Inizia la sequenza e scegli di Forzare la serratura. Se fallisci, ricarica il gioco finchè non ti riesce. Questo richiede solo una forcina.
Usa il seguente trucco per evitare di rompere forcine durante uno scassinamento. Prima che la forcina si rompa, torna al gioco e torna indietro. Salverai un mucchio di forcine in questo modo. Funziona anche per trovare le passord dei computer.
Rubare Facilmente Quando vedi un oggetto sul tavolo in un negozio o in una casa e ci sono tropper persone, vai verso l'oggetto, mettilo sul puntatore e prendilo. Poi, portalo in un punto dove non c'è nessuno o non ti vedono in furtivo, lascialo e rubalo.
Fucile al Plasma A3-21 Questo fucile fa 50 danni. Lo potrete prendere da Harkness dopo averlo aiutato nella quest 'Uomo Replicato'. Può essere riparato come i fucili al plasma normali, ma degrada lentamente.
Fucile Alieno Questa è un arma con 100 Danni. Potete ottenerla dal corpo di un alieno morto vicino all'astronave distrutta. L'astronave si trova a nord della Stazione MDPL-13 e a normd del sito di Disposizione di Greener. Ha munizioni uniche, le Celle di Potenza Aliene, che sono estremamente rare. Con questo fucile segnerete quasi sempre colpi critici. Può essere riparata con la Firelance, ma degrada molto velocemente.
Blackhawk E' una .44 Magnum con 55 Danni. La otterete come premio nella quest 'Agatha's Song' in ritorno per il libro musicale. Dovrete chiedere un premio. C'è una grossa possibilita di trovarla in buone condizioni se sarete gentili con Agatha. Può essere riparata con le regolari Magnum.
Mina Tappo di Bottiglia E' un arma con 501 danni. La costruite con un Cestino del Cibo, una Bomba Ciliegia, un Modulo Sensore e 10 Tappi. Potete trovare lo schema a Megaton da Moira, Knick-Knack a Little Lamplight, Herbert Dashwood a Tenpenny Tower e Jocko's Pop & Gas Stop. Ogni schema aumenta il numero di mine creato per gruppo di materiali, fino a 3.
Lanciadardi La prima parte dello schema lo trovate alla Centrale Energetica MDPL-05 a nordest del Capital Wasteland. Un'altra parte la trovate da Hannibal Hamlin finendo il 'Lincoln Memorial' per gli schiavi. L'ultima parte la trovate nella Boutique Le Chic a Tenpenny Tower. Le parti richieste sono una macchina giocattolo, tubo surgico, pistola da vernice e Glande di Scorpione Radioattivo. Il lanciadardi blocca le gambe nemiche e li avvelena per 8 secondi. E' molto utile contro i nemici veloci.
MIRV Sperimentale E' un Fat Man speciale con danno 1610x8. Lo trovate nel deposito di bombe nel Deposito delle Guardie. Dovete trovare prima tutte le 5 trascrizioni della Famiglia Keller. Spara 8 minibombe alla volta in posizioni random. Fanno moltissimo danno, ma è utile essenzialmente solo per il divertimento o per distruggere intere città .
Firelance E' un Fuclie Alieno con 72 Danni più 2 di fuoco al secondo per 5 secondi. La trovate in posti casuali in tempi casuali. Si trova spesso nel Vault 101 sotto il passaggio. Se sentirete il rumore di un missile nella vostra posizione, sarete nella strada giusta. Cercate un segnale di fumo nel cielo. Quando si troverà a circa dieci piedi dal terreno, esploderà e colpirà il terreno con un'esplosione blu. Si troverà lì la Firelance con circa 15 Celle di Energia Aliene.
Fisto! E' un pugno speciale con 31 danni. Fisto! lo trovate vicino ad un computer su un tavolo nell'area superiore della Centrale di Potenza attraverso la Stazione MDPL-13. Può essere riparata con Pugni normali.
Maschera da Ghoul Per ottenerla, finisci la quest Tenpenny Tower, che chiede di trovare una via per i ghoul per vivere a Tenpenny Tower. La maschera, se indossata, permetterà di essere ignorato dai Ghoul Feroci.
Ripetitore di Lincoln E' un fucile da caccia con 50 danno. Si trova in perfette condizioni dentro un contenitore al piano superiore del Museo di Storia Americana. Può essere riparata con gli altri fucili da caccia. E' anche estremamente precisa.
Granata Nuka E' un arma presa da schema con 501 danni più danni fuoco e radiazioni. Si costruisce con Quanto di Nuka-Cola, Lattina di Alluminio, Tremendina e Pulitore Abraxo. Uno degli schemi si trova in fondo alla Cava degli Yao Guai, a nord-ovest sotto una pila di scheletri. Doc Hoff vende uno degli schemi e Sierra Petrovita ne ha un altro, che ti darà come premio per la Missione 'Nuka-Cola Challenge'. Ogni schema aumenta il numero di granate costruito per insieme di materiali, fino a 3.
E' un'arma con 501 danni da fuoco più danni da radiazioni. Si costruisce con Quanto di Nuka-Cola, Lattina di Alluminio, Torpentina,
Prototipo di Armatura Medica Puoi trovare il Prototipo di Armatura Medica ad Old Olney a nordest della mappa. E' un'area piena di Death Claws. Settate la difficoltà 'Molto Facile' e andateci. Nella zona sud-Est della città c'è una grata sul marciapiede. Passateci e dovrebbe aprirsi da sotto a voi, forzandovi a passare per le fogne. Arrivate in fondo alla fogna. Troverete una scala alla vostra sinistra. Andate avanti e troverete un Iniziato della Confraternita d'Acciaio. L'armatura parla e vi ignetterà i Med-X quando verrete azzoppati. E' migliore dell'Armatura in Tesla, ma non ha un elmetto.
Shishkebab E' un arma presa da schema con 40 danni più 10 da fuoco entro 5 secondi. La costruite con serbatoio da motocicletta, freno da motocicletta, lama di falciatrice, luce pilota. Uno degli schemi li dà Vance, dopo la quest 'Blood Ties'. Lucky Harith ne ha un altro. L'ultimo si trova vicino ad un tavolo da lavoro in un tugurio della Fratellanza Rossa al sud del SatCom Array NN-03D. Il tugurio non appare nella mappa, ma è alla base della collina dove si trova il complesso. Ogni schema aumenta le condizioni dell'arma dopo che è stata costruita.
Armatura T-5LB Finisci la missione: 'You've Gotta Shoot Them In The Head' data da Mr. Crowley nel Mondo Sotterraneo. Torna da lui con tutte e 4 le chiavi. Seguilo fuori dal Mondo Sotterraneo e riprendi la chiave. Vai a 'Fort Constantine', che si trova nell'angolo superiore sinistro della mappa direttamente tra il 'Satcom Array NW-05A' e il 'Satcom Array NN-03D'. Entra nella piccola casa alla sinistra chiamata il 'CO Quarters'. Vai sotto le scale e usa la chiave sul 'Bunker di controllo lancio'. Preparati a combattere i robot mentre stai percorrendo la strada fino in fondo. Eventualmente troverai porte per tutte le chiavi, l'ultima ti aprirà una porta che contiene la T-51B. Usa il computer per liberare l'armatura.
Fucile Terribile E' un fucile speciale con 80 Danni. E' in possesso di Smiling Jack al Bazar Evergreen Mills. Per ottenerlo o lo uccidi, o spari alla sua presa e lo raccogli prima che lo faccia lui, o vai in S.P.A.V. e glielo rompi cosicchè lo metta nell'inventario. Se scegli il terzo metodo togli l'arma subito dopo o ti attaccherà . Il Fucile Terribile spara piuttosto casualmente, perciò dovrete utilizzarlo solo in combattimento ravvicinato. Può essere riparato con altri Fucili, ma degrada molto rapidamente.
Vendetta Troverete un'arma laser chiamata Vendetta sotto una roccia vicino ad un lago di sangue nel retro del Santuario dei Deathclaw. Andato più a Sud-Est che potete nel santuario. Dovreste arrivare ad una grande cava. Vedrete una grande roccia al centro della cava. Si raggiunge da suo ed è illuminata da alcuni funghi. Lo stagno insanguinato è illuminato da alcuni corpi e vicino a loro c'è la Vendetta, che è relativamente in buone condizioni.
Fucile D'Assalto di Xuanlong E' un fucile cinese con 64 Danni. Si trova nel corpo di Prime vicino alla Stazione Metro di Jury Street. Perchè ci sia il corpo di Prime, dovete completare il puzzle del Museo di Tecnologia. E' una Missione non segnalata chiamata anche 'Jiggs' Loot'. Può essere riparata con altri Fucili Cinesi.
Per ottenere il Fucile, andate a Megaton subito dopo aver lasciato il Vault. Quando arrivate incontrerete lo sceriffo. Parlate con lui e ditegli che volete disarmare la bomba. Accetterà e potrete uscire dal saloon. Trovate Mr Burke. Vi chiederà di far esplodere la bomba. Ditegli di 'No', poi fate la spia con lo sceriffo. Seguitelo e quando arriverete lì, Burke ucciderà lo sceriffo. Potete scegliere se lasciarlo lì o se ucciderlo senza penalità . Puoi sempre parlare con lui per decidere di far scoppiare la bomba. Puoi ora prendere il fucile dallo sceriffo e prendere anche altri oggetti, tra cui la chiave dell'armeria.
Zhu-Rong v418 E' una pistola cinese sperimentale. Si trova nella costruzione a Falls Church Est nelle Rovine di D.C., a ovest del Potomac. Raggiungete il livello superiore. Entrate nell'Ufficio del CEO. E' quello con il lucchetto molto difficile e una seconda porta sbloccata nel retro. Cercate nella scrivania del CEO la chiave della valigia chiusa. All'interno c'è il prototipo di arma.
Collezione di Nuka-Cola a Girdershade A Nord delle Costruzioni Dunwich nella parte a Sud-Est della mappa, c'è una città chiamata 'Girdershade'. Una volta lì, troverete 2 tuguri. Una è la casa di Sierra Petrovina. Entrateci e troverete l'unica collezione di Nuka-Cola nel gioco.
Fucile da Cecchino nascosto a Megaton Potrete trovare un fucile da cecchino e altro dietro una roccia a Megaton.
Armi segrete nell'Armeria della Guardia Nazionale C'è un'area nascosta nell'Armeria della Guardia Nazionale che contiene un fucile sperimentale MIRV (l'arma più potente del gioco e la bambolina Piccole Braccia.
Vestiti Particolari Troverete i Vestiti Particolari nei posti seguenti:
Tenpenny: Tenpenny Tower
Eulogu Jones: Paradise Falls
Shadey Hat: Missione della Guida di Sopravvivenza (Premio Opzionale)
Mr. Burke: Megaton o Negozio di Vestiti Prebellico
Stimpak più Economici Invece di pagare 37 Tappi per gli Stimpak andate a Tenpenny Tower. Andate al Bar, salvate il gioco, entrate nel terminale e attivate la carta Vip 50% e lo Sconto Feste 10% per ottenere qualsiasi cosa. L'inventario sarà il seguente:
Birra: 2 Tappi
Stimpak: 25 Tappi
Vodka: 20 Tappi
Whiskey: 10 Tappi
Wine: 10 Tappi
Fatto ciò, il valore degli oggetti che venderete aumenterà . Ad esempio un pacco di sigaretta con un valore di 10 Tappi costerà 9 Tappi.
Precipitare senza morire Se state precipitando da un'altura, salvate a mezz'aria e ricaricate. Atterrerete sul terreno illesi.
Rilevamento più Veloce Quando siete nella mappa principale, usate questa strategia per trovare subito nemici o incontri vicini. Premete lo [S.P.A.V.] cercando ovunque. Troverete qualcuno con un punteggio basso di attacco. Perlomeno è utile per sapere chi c'è e pianificare un attacco.
Saltare la Storia Nella storia principale, quando entrate al livello della Zona Contaminata, invece di andare a Megaton o alla Stazione Radio GNR, andate a Rivet City e parlate al Dottor Li. Fatto ciò, quando arriverete alla Stazione Radio GNR sarete in grado di saltare l'intera sezione. Nota: Rivet City si trova all'angolo Sud-Ovest della mappa.
Trovare Dogmeat Dogmeat è nel Rottamaio, vicino Minefield. Entrateci e cercate un combattimento. Troverete Dogmeat che si scontra con un Raider. Uccidete il Raider e parlate con Dogmeat chiedendogli di seguirvi.
Jericho Se parlate a Jericho chiedendogli di tornare nella Zona Contaminata, verrà con voi al prezzo di 1000 Tappi.
Posizione delle Bambole Le Bambole nascoste si trovano nelle seguenti località . Ottenetele per guadagnare +10 Abilità o +1 Statistiche.
Statistiche
Agilità : Greener Pastures Disposal, nel piccolo ufficio radioattivo.
Carisma: Vault 108, nel laboratorio di clonazione.
Endurance: Deathclaw Sanctuary, all'entrate su una tavola vicino al corpo del Bramino.
Intelligence: Rivet City, sulla tavola del Dr. Li's nel Laboratorio di Scienze.
Luck: Arlington Cemetery Nord, alla base su una scrivania sotto le scale dentro la casa a nord.
Percezione: Repubblica di Dave, su una libreria a destra del Museo di Dave.
Strength: Megaton, nella casa di Lucas Simms.
Abilità
Baratto: Evergreen Mills, dietro il Market Bazaar su una scrivania nella parte in alto a destra dietro il Venditore che non attacca.
Grandi Armi: Fort Constantine, alla base del quartiere CO dentro una casaforte nel muro.
Armi ad Energia: Ravenhold
Esplosivi: WKML Broadcast Station. Andateoltre la porta verso la cisterna sigillata per trovarla.
Scasso: Bethesda Ruins, nell'Ufficio Est Bethesda, nella stanza in cima vicino alla stanza che va verso il ponte.
Medicina: Vault 101, sulla scrivania di Papà quando andate via.
Armi da Mischia: Dunwich Building, prima di lasciare la Virulent Underchambers, sulla stanza vicina alla porta.
Riparazione: Arefu, nella casa di Evan King.
Scienza: Vault 106, dai quartieri dei viventi, entrate la stanza tutta in fondo all'angolo sinistro, sul retro. C'è una stanza con una scrivania illuminata da una piccola luce. Cercate il centro-destra della scrivania.
Piccole Armi: National Guard Depot, andate attraverso la stanza degli allenamenti per uscire da una porta verso la stanza principale. Usate l'interruttore sul muro alla vostra destra ed entrate nella porta dell'Armeria, quindi cercate i libri.
Furtività : Yao Guai Tunnels, in cime ad un box di metallo nel Den, sulla destra della mappa vicino l'acqua.
Eloquenza: Paradise Falls, su una tavola dentro l'imbottitura di Euology (dentro la stanza del Maestro Schiavista).
Disarmato: Rockopolis, andate direttamente ad ovest dal garage di Casey Smith. Cercate uno stendardo lacerato.
Posizione dei Super Mutanti Behemoth Ci sono 5 Supermutanti che possono essere trovati ed uccisi. Non ritorneranno. Potete trovarli alle seguenti locazioni:
Evergreen Mills: Al Campo dei Bambini vicino al Vault 112, un Behemoth si trova dietro una chiusura elettrica dietro il tracciato del treno. Quando il generatore che dà potenza alla chiusura sarà distrutto, il Behemoth scapperà .
Galaxy News Radio: Questo Behemoth distruggerà un muro fuori alla costruzione GNR come entrerete nell'area.
Jury Station: Andate ad ovest finchè non troverete un gruppo di treni distrutti. Cercate intorno finchè non spunterà il Behemoth. Saprete di essere nell'area giusta se vedrete un orsacchiotto in un carrello della spesa.
Takoma Industrial: Si trova ad Est del GNR, alla fine della mappa. Il Behemoth si trova a nord dell'industria, in mezzo ad alcune macchine distrutte.
The Capitol Building: Entrate da Ovest ed entrate nella stanza principale. Guardate la Mappa. La stanza è in fondo all'entrata. I rottami vi costringeranno però a trovare un percorso alternativo.
Codice Progetto Purezza Il codice per attivare il Progetto Purezza è '216'
Chiesa di Abraham Lincoln nel Cimitero di Arlington Nord La casa con la bambola della Fortuna contiene un piccolo monumendo ad Abraham Lincoln.
Ottenere entrambi i premi nella Missione 'The Replicated Man'
Quando trovi l'identità dell'androide e devi scegliere se Aiutarlo o Ucciderlo, vai dall'androide prima. Convincilo ad andare da Zimmer e ti premierà . Fatto ciò, vai da Zimmer. Rivelagli l'identità dell'Androide, e ti premierà . Nota: Otterai comunque Karma Cattivo.
Puoi ottenere entrambi i premi se vai da Harkness e accetti di aiutarlo, ad esempio chiedendo il permesso di uccidere il Dr. Zimmer e la sua guardia del corpo. Otterrai il fucile al plasma da Harkness. Ora vai nel Laboratorio di Scienze e rivela a Zimmer l'identità dell'Androide. Otterrai comunque il Potenziamento SPAV da Zimmer. Quando Zimmer tenta di andare via dalla stanza, uccidi lui e la guardia del corpo senza penalità . Torna da Harkness che capirà l'accaduto e rimarrà a Rivet City.
Sconfiggere i Robot nella Zona Contaminata Corri su una collina con il robot in fondo. Alcuni Robot hanno problemi a sparare in queste situazioni in maniera angolata. Colpiscili mentre stai correndo sulla collina per distruggerli facilmente.
Interazione col Bramino Cerca un Bramino solitario ed entra in modalità furtiva mentre sei disarmato. Mentre sei abbassato, interagisci con lui.
Riferimento a Fear Factory Entra nel Museo ed esamina la nota sul muro in fondo a destra. Questo testo rappresenta un virus che infetta i loro Arcotipi e alla fine ripete una parte della canzone 'Arcotipi' da Fear Factory. 'L'infezione è stata rimossa, lo spirito di queste macchine migliorato'.
Riferimento a Ozzy Osbourne Nel Mondo Sotterraneo c'è un ghoul chiamato 'Mister Crowley'. E' un riferiemnto alla canzone 'Mr.Crowley' di Ozzy Osbourne.
Riferimento a Tommy James e The Shondells A Paradise Falls ci sono due schiavi chiamati Crimson e Clover. Sono le guardie di Eulogy Jones. E' un riferimento a 'Crimson e Clover', canzone di Tommy James e The Shondells.
Ottenere facilmente Conquiste di Karma Una via facile di ottenere 'Raggiungi livello ? con Karma ?' è di rimanere neutrale per tutto il gioco. Quando vi trovate vicino al livello delle Conquiste (8,14 o 20), salvate il gioco. Poi, diventate cattivi o buoni completando Missioni che richiedono Karma specifico. Quando avrete raggiunto la Conquista specifica, ricaricate il gioco e continuate così. Per livellare, la maniera più facile è uccidere nemici in zone piene, come ad esempio D.C. e la metropolitana.
Conquista 'Silver-Tongued Devil' Facile Usa il trucco per l'eloquenza 'Esperienza Infinita' per ottenere la Conquista 'Silver Tongued Devil'.
Nota: Serve la versione non patchata del gioco. Andate a Little Lamplight quando volete. Entrate utilizzando l'Eloquenza o salvando bambini da Paradise Fallse. Entrate nella 'Grande Camera' e cercate Knock Knock. Chiedetegli l'origine del suo nome, e chiedetegli una barzelletta. Ne ha una sola e con un buon livello di intelligenza potrete interromperla per un buon finale. Poi c'è una Sfida Eloquenza per convincerla che è stata divertente. Ciclate continuamente tra la barzelletta e la Sfida Eloquenza. Dato che si tratta di un bambino, la Sfida Eloquenza non sarà difficile.
Premi Completa con Successo i seguenti compiti per ottenere un premio:
Vault 101 Citizenship Award (Bronzo): Ottieni il Pip-Boy 3000.
The G.O.A.T. Whisperer (Bronzo): Fai il G.O.A.T.
Escape! (Bronzo): Completa 'Escape!'.
Following in His Footsteps (Bronzo): Completa 'Following in His Footsteps'.
Galaxy News Radio (Bronzo): Completa 'Galaxy News Radio'.
Scientific Pursuits (Bronzo): Completa 'Scientific Pursuits'.
Tranquility Lane (Bronzo): Completa 'Tranquility Lane'.
The Waters of Life (Bronzo): Completa 'The Waters of Life'.
Picking up the Trail (Bronzo): Completa 'Picking up the Trail'.
Rescue from Paradise (Bronzo): Completa 'Rescue from Paradise'.
Finding the Garden of Eden (Bronzo): Completa 'Finding the Garden of Eden'.
The American Dream (Bronzo): Completa 'The American Dream'.
Big Trouble in Big Town (Bronzo): Completa 'Big Trouble to Big Town'.
The Superhuman Gambit (Bronzo): Completa 'The Superhuman Gambit.
The Wasteland Survival Guide (Bronzo): Completa 'The Wasteland Survival Guide'.
Those! (Bronzo): Completa 'Those!'.
The Nuka-Cola Challenge (Bronzo): Completa 'The Nuka-Cola Challenge'.
Head of State (Bronzo): Completa 'Head of State'.
The Replicated Man (Bronzo): Completa 'The Replicated Man'.
Blood Ties (Bronzo): Completa 'Blood Ties'.
Oasis (Bronzo): Completa 'Oasis'.
The Power of the Atom (Bronzo): Completa 'The Power of the Atom'.
Tenpenny Tower (Bronzo): Completa 'Tenpenny Tower'.
Strictly Business (Bronzo): Completa 'Strictly Business'.
You Gotta Shoot 'Em in the Head (Bronzo): Completa 'You Gotta Shoot 'Em in the Head'.
Stealing Independence (Bronzo): Completa 'Stealing Independence'.
Trouble on the Homefront (Bronzo): Completa 'Trouble on the Homefront'.
Agatha's Song (Bronzo): Completa 'Agatha's Song'.
Reilly's Rangers (Bronzo): Completa 'Reilly's Rangers'.
Reaver (Bronzo): Raggiungi il Livello 8 con Karma Cattivo.
Mercenary (Bronzo): Raggiungi il Livello 8 con Karma Neutrale.
Protector (Bronzo): Raggiungi il Livello 8 con Karma Buono.
Harbinger of War (Bronzo): Raggiungi il Livello 14 con Karma Cattivo.
Pinnacle of Survival (Bronzo): Raggiungi il Livello 14 con Karma Neutrale.
Ambassador of Peace (Bronzo): Raggiungi il Livello 14 con Karma Buono.
Doesn't Play Well with Others (Bronzo): Uccidi 300 persone.
Slayer of Beasts (Bronzo): Uccidi 300 creature.
Psychotic Prankster (Bronzo): Metti una granata o mina mentre rubi.
Take it Back! (Argento): Completa 'Take it Back!'.
Scourge of Humanity (Argento): Raggiungi il Livello 20 con Karma Cattivo.
Paradigm of Humanity (Argento): Raggiungi il Livello 20 con Karma Neutrale.
Last, Best Hope of Humanity (Argento): Raggiungi il Livello 20 con Karma Buono.
Weaponsmith (Argento): Crea un'arma personalizzata.
Argento-Tongued Devil (Argento): Vinci 50 Sfide di Parlato.
Data Miner (Argento): Infiltrati in 50 Terminali.
Keys are for Cowards (Argento): Apri 50 Serrature.
One-Man Scouting Party (Argento): Trova 100 località .
Yes, I Play with Dolls (Argento): Trova 10 Bambole Vault-Tec.
The Bigger They Areà¢â‚¬ ¦ (Oro): Uccidi tutti i Super Mutanti Behemoth.
Vault-Tec C.E.O. (Oro): Ottieni 20 Bambole Vault-Tec.
Platino Trophy (Platino): Ottieni tutti gli altri Premi per questo Premio.
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