- Usare Richter Belmont
- Salva il gioco con alcuni dei seguenti attributi: dopo la battaglia finale nel gioco, nella sezione media del castello invertito, dopo aver battuto il nemico finale e segnato come 'clear'. Quindi inizia un nuovo gioco con il nome 'RICHTER'. Ora giocherai con Richter Belmont. Richter non può cambiare forma o usare armature, armi e magie. Può attuare un super salto, una mossa per caricare la spada e può usare le armi secondarie come coltelli da lancio, ascie e acqua santa.
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- Comincia con l'armatura blu
- Ottieni un gioco salvato come descritto in 'Usare Richard Belmont'. Quindi inizia un nuovo gioco con il nome
- 'AXEARMOR'. Ora puoi iniziare il gico con l'armatura blu che trasformerà i tuoi personaggi in cavalieri blu con ascia.
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- Comincia con fortuna 99
- Ottieni un gioco salvato come descritto in 'Usare Richard Belmont'. Qindi comincia un gioco nuovo con il nome X-X!V'Q. Nota: Ci sono due apostrofi nel nome. Ora puoi iniziare con fortuna a livello 99.
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- Test della musica
- Finisci il gioco con RATING al 190% con Alucard. Quindi comincia un nuovo gioco con Alucard senza sovrascrivere il gioco precedente. Vai dal librario per vedere delle opzioni per selezionare la musica nella finestra compra/vendi.
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- Controlla lo schermo di apertura
- Quando appare 'Now Loading' usa il D-pad per cambiare lo schermo di apertura
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- Traccia musicale bonus
- Senti la seconda traccia del CD di gioco inserendolo in un lettore CD.
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- Evitare la morte
- Andate nella stanza prima della morte, saltare l'ultimo Warg e togliere l'armatura, il collare e lo scudo. Dopodichè lasciate che il lupo vi attacchi. Vi vedrete incredibilmente catapultati oltre la stanza dove c'è la morte! Per un migliore effetto fare un piccolo salto mentre il lupo vi attacca.
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- Uscire dal castello
- Prendete dal menu delle reliquie la sword card e andare nella Royal Chapel. Nota: Questo trucco funziona in entrambi i castelli, però la vostra sword deve avere un livello pari a 99! Andate ai piedi della torre più alta (quella vicina a quella spadona a freccia che poi diventa una specie di stella quando vi avvicinate) e ponetevi vicino all'entrata a destra. Poi eseguite la magia 'Sword Brother' (per intenderci: giù, giù-destra, destra, destra-su, su tenuto per 20 secondi e, infine, giù+quadrato o cerchio) e, quando la spada comincerà a girare, trasformatevi in pipistrello e volate attraverso la porta. Lo schermo non cambierà e voi sarete liberi di volare per la chiesa!