- Vari consigli per affrontare al meglio gli zombi e i mostri:
- -E' consigliabile avere sempre dietro una buona dose di proiettili con, se lo spazio è sufficiente, una seconda arma come il fucile per far pulizia di zombi in fretta ed eventualmente per qualche mostro più forte e pericoloso.
- -Non farsi incantare dal coltello perchè è una gran fregatura: è vero non consuma ma lo zombi, ora che lo abbiate ucciso, vi ha già digerito. Se rimanete senza armi, cosa che in linea di massima non dovrebbe succedere, cercate di evitare i mostri fino a che non troverete proiettili.
- -Avere sempre delle erbe curative(Mix) o degli Spray che in caso di emergenza vi possono salvare la vita.Per quanto riguarda le erbe curative vi consiglio di fare il Tris Verde-Blu-Rossa che in caso di veleno vi curerà ed inoltre ha la stessa potenza di uno Spray in caso di 'Pericolo'.
- -Quando si entra in una nuova stanza o ambiente, se non si conosce alla perfezione il gioco, stare a sentire tutti i rumori che vi permetteranno di capire che tipo di mostro c'è.Quindi Equippare l'arma adatta e avanzare con cautela. -E' molto importante ricordarsi che uno zombi a terra non è sempre morto anche se lo avete già colpito voi.Il mostro è sicuramente morto se giace sul suo sangue. N.B.Non sempre gli zombi che giacciono a terra morti hanno la macchia di sangue e quindi fare attenzione.
I Giochi'B':
Dopo aver finito il gioco sia con Claire che con Leon ci sonoaltri due missioni che vi aspetano: ogni personaggio ha duegruppi di giochi: A e B. Quando finite il gioco con unpersonaggio, immediatamente avrete l'accesso al gioco Bdell'altro. Ma quali sono le differenze tra i giochi A e B?
La maggior parte delle aree da visitare sono uguali, cambiano laposizione e la quantita' di nemici e oggetti. Se nel gioco A inuna stanza ci sono tre zombie, nel gioco B probabilmente ce nesaranno sei! Inoltre se prima l'avventura cominciava sul latosinistro della macchina della polizia distrutta, adessoinizierete sull'altro lato. Questo nuovo percorso tra le stradedella citta' e' piu' corto, e dovrete entrare nella Stazionedella Polizia dalla porta del secondo piano invece chedall'entrata principale. Le differenze tra i due giochiconsistono in un leggero cambiamento di trama e qualche segmentoanimato in piu'. Per esempio, nel gioco B di Leon, incontrereteAda alla stesso modo che nel gioco A, ma il loro destino sara'differente...
Come ottenere armi segrete:
Come nel primo Resident Evil e' possibile ottenere armi segretefinendo il gioco abbastanza velocemente, ma qui le cose sui fannoun po' piu' difficili. Alla fine del gioco i vostri risultatisaranno valutati in base a diversi fattori, come il tempoimpiegato e i salvataggi effettiati. Se riuscita a ottenere unavalutazione da B in su, vi sara' dato un lanciarazzi. Quandoiniziate il nuovo gioco guardate nella cassa portaoggetti.Troverete qui la vostra arma.
Dopo aver ottenuto il lanciarazzi (di solito durante il gioco A),giocate al gioco B, e se ottenete un altro punteggio B osuperiore, verrete premiati con la mitragliatrice e il fucileGatling! Ovviamente se usate queste armi nel corso di una partitavedrete il vostro punteggio finale abbassarsi vertiginosamente,quindi fatene uso soltanto se volete scaricare un po' i nervi.
Trovare vestiti diversi:
Anche qui, come nel primo Resident Evil potete cambiarvi ivestiti. Per farlo dovrete prima completare un gioco B con unpunteggio totale di A o B. A gioco concluso, vedretye apparireuno schermo che vi mostrera' il vicolo fuori dalla stazione dipolizia, ed un personaggio che non avete mai visto, un tipospeciale di zombie, e un messaggio che vi esortera' a dirigerviverso la stazione di polizia senza prendere nessun oggetto.
Quello che dovete fare e' iniziare un nuovo gioco, andare allastazione di polizia senza prendere niente, fare economia dimunizioni tentando di evitare il piu' possibile gli zombie.Quando arriverete nella zona all'esterno della stazione dipolizia, accertatevi che lo zombie speciale sia nel vicolo.Entrate nella stazione e andate verso la cassa per oggetti in cuitroverete un'arma con i proiettili infiniti. Uscite ed andate aduccidere lo zombie nel vicolo: abbatterlo non srar' facile.Quandosarete sicuri che e' morto esaminatelo e troverete una chiavespeciale. Andate nella Camera Oscura che usavate per svilupparele varie pellicole. A sinistra della port ci son degliarmadietti; apriteli con la chiave appena trovata e potreteindossare un nuovo vestito.
Nota: Claire avra' un solo vestito, Leon due.
Personaggi segreti: Hunk eTofu.
Se riuscite a superare i due giochi A e B di uno stessopersonaggio con un punteggio di classe A in ambedue le partite,sarete ricompensati. Dopo aver salvato la partita potretericominciare con un nuovo personaggio chiamato Hunk. E' un membrodella Umbrella S.W.A.T., assegnato alla ricerca del virus G. Loscopo della sua missione e' arrivare alla pista di elicotteriiniziando dalle scale della fogna B1. Non e' una cosa facile comesembra, perche' ogni stanza e' stracolma di nemici e avrete solodue misture di piante per curarvi. Hunk e' comunque armato conpistola, fucile e Magnum, che potranno essere di qualche aiuto.
Se riuscite a finire il gioco sei volte (A,B,A,B,A,B) e riuscitea prendere tutte le armi, i costumi, e trovate tutte le aree'segrete', apparira' uno schermo bonus, dove potretegiocare nel ruolo di Tofu. Tofu non e' altro che un enorme pezzodell'omonimo formaggio di soya tanto caro ai giapponesi. Lamissione di Tofu e' la stessa di Hunk, ma non e' dotato dinessuna potenza di fuoco. E' armato soltanto di un coltello eposside poche piante per potersi guarire.
Se riuscite ad arrivare in fondo anche in questo caso, potretedire di avere visto tutto quello che Resident Evil 2 ha daoffrire.
Valutazioni: - Per ottenere una valutazione di classe A dovrete completare il gioco in meno di tre ore, salvare una sola volta, e utilizzare solo le rbe curatice e non i First Aid spray. - Per ottenere una valutazione di classe B completate il gioco in meno di tre ore salvando una sola volta. - Per la valutazione di classe C finite il gioco in cinque-sette ore. - Per una valutazione di classe D finite il gioco in sette ore o piu'. Attenzione, la valutazione viene abbassata di un punte qualora utilizzaste un'arma speciale o salvaste piu' di dodici volte. |
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