Super Paper Mario: trucchi, codici, guide, strategie e segreti (WII)


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Super Paper Mario - Trucchi WII

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Fossa delle 100 Gare di Flipside
Completa con Successo il Capitolo 1 e sblocca i confini in Flipside per sbloccare la Fossa delle 100 Gare di Flipside.



Fossa delle 100 Gare di Flopside
Completa con Successo la Fossa delle 100 Gare di Flipside per sbloccare la Fossa delle 100 Gare di Flopside.

Bonus della Fossa delle 100 Gare
Completa con Successo la Fossa delle 100 Gare di Flopside 2 volte per ottenere le carte di Bowser, Dark Bowser, Luigi, Dark Luigi, Mario, Dark Mario, Peach, e Dark Peach.

Mini-Giochi Nascosti
Mentre nel negozio di caffè in Flipside B1, entra in modalità   3D per accedere ad un tubo d'oro che ti porterà   in una Modalità   Azione con 3 mini giochi che usano funzioni differenti del Wii-Mote. Puoi vincere premi per il punteggio massimo. Un quarto gioco può essere sbloccato se hai una Carta D'Oro.

Mini-Gioco della Base di Flipside
Ottieni la carta dorata per sbloccare il Mini-Gioco della Base di Flipside.

Modalità   3D infinita con Mario
Completa con Successo la Fossa delle 100 Gare di Flopside 2 volte per ottenere la carta di Mario. Questa carta di permette di abilitare la Modalità   3D per un ammontare illimitato di tempo.

Esperienze Facili
Dopo che hai completato il Capitolo 5, torna al Capitolo 5-4. Vai verso il tubo che Sapiens sta reggendo, poi salta sul blocco vicino ed usa la fiamma di Bowser. Continuerà   ad uccidere tutti i Sapiens che escono fuori. Puoi ottenere tra 7,500 e 10,000 punti esperienza ogni minuto.

Ottieni 500 monete, poi vai a Flopside e complra un oggetto speciale di 500 Monete e dà   10.000 Punti Esperienza. Non usarlo ancora. Vai in un mondo con una Mozione Rallentata o Fiore di Velocità   e prendine uno. Poi usalo. Otterrai 30.000 Punti Esperienza invece di 10.000.

Rubee Facili
Compra molte Carte-Caccia. Gli SP sono opzionali. Vai ad un livello con Amazee Dazees (il fiore che lancia note musicali). Prendine più possibili. Ogni carta Amazee Dazee vale 300 Monete.

Compra molti Funghi di Vita nel Mondo 1-2. Cucinali poi vendili a Flipside per 96 Monete ognuno.

Mentre nella stanza VIP, inizia a girare sulla ruota per roditori, poi salta a destra e corri a sinistra. Se sei ancora di lato premi Giu. Se fatto bene dovresti scivolare e muoverti più velocmeente. Questo è utile per ottenere molte Rubee.

Pixl: Dashell
Dopo aver completato la Fossa delle 100 Gare di Flipside, combatterai un dragone, Wrecktail. Questa è una nuova versione del primo Boss, con gli stessi attacchi e gli stessi modi per sconfiggerlo. Una volta sconfitto otterrai un nuovo Pixl, Dashell, che ti permetterà   di correre molto veloce.

Pixl: Piccolo
Per Ottenere il Pixl Piccolo, devi prima poter andare a Flopside. visita Merlee al secondo piano di Flopside e parlale alla parte opposta della palla di cristallo. Poi, parla con Merluvee in Flipside. Parla con Bestovious in Lineland. Parla con Watchitt in Yold. Poi, dai quello che ti ha dato Watchitt a Bestovious. Dai quello che ti ha dato Bestovious a Merluvee. Dai quello che ti ha dato Merluvee a Merlee per ottenere una chiave. Infine, vai al primo piano di Flipside e apri la porta chiusa vicino alla porta di carte. Vai nella casa e apri la cassa del tesoro per ottenere il Pixl Piccolo. Piccolo fa addormentare i nemici. Ci sono anche muri speciali con un disegno di lui. Puoi usarlo per far sparire questi muri, rivelando oggetti segreti.

Abilità   Pixl
Ottieni il Pixl indicato per ottenere le corrispondenti abilità   Speciali:

Barry: Ti ripari da attacchi e contrattacchi.
Boomer: Fai esplodere oggetti.
Carrie: Piattaforme possono trasportarti attraverso aree pericolose.
Cudge: Usa un martello.
Dashell: Corri veloce.
Dottie: Diventi piccolo.
Fleep: Rigiri oggetti che sono bloccati nella dimensione sbagliata.
Piccolo: Fa partire musiche speciali che disintegrano certi oggetti.
Slim: Ti giri e passi attraverso spazi piccoli.
Thoreau: Prendi oggetti e lanciali.
Thudley: Fai tremare il pavimento.
Tippi: Usa il tuo sensore Wii-mote per scansionare oggetti per capire cosa sono e rivelare oggetti nascosti.

Consigli Gratuiti
Quando sei bloccato, salva il gioco vicino alla locazione corrente. Poi, prendi il tubo di ritorno verso Flipside e vai dal chiromante. Una volta che ti consiglia, premi Home e resetta il gioco. Tornerai al tuo punto di salvataggio dove eri bloccato e il prezzo dei servizi del chiromante non salirà  .

Mosse di Stile
Dopo essere caduto su un nemico danneggiandolo, puoi rigirare il Wii-Mote in mano e sbatterlo per eseguire Mosse di Stile. Tenendo Salto durante l'attacco ti permetterà   di saltare più in alto, dandoti più tempo per sbattere e allinearti per un attacco successivo. Più mosse di stile effettui, maggiore sarà   il moltiplicatore. Questo aumenterà   di molto il passo con il quale aumenterai di livello.

Tiptron
Alla fine del gioco non avrai più Tippi. Se vuoi una versione robotica di Tippi, vai al Capitolo 3-4 (Fort Francis), e compra Tiptron per 999 Gettoni. Tiptron ha le stesse abilità   di Tippi. Puoi usarlo allo stesso modo senza nessun cambiamento.

Lancia Boomer
Devi prima avere Boomer. Settalo e vai al menu e seleziona il Pixl Thoreau. Prendi Boomer e sarai in grado di lanciarlo ai nemici come se fosse una bomba.

Scorciatoia nel Capitolo 3-1
Nel Capitolo 3-1, c'è una porzione sotterranea. Vicino alla fine, ci sono ascensori che salgono. Usali e cammina lungo la cima. Arriverai ad un'area con 3 tubi di trasporto. Prendi quello centrale per arrivare vicino al castello di Bowser.

Ottenere l'Elmetto Spaziale nel Capitolo 4-1
Quando entri nella porta nel Capitolo 4-1, non riuscirai a respirare e dovrai usare un Elmetto Spaziale. Esci e guarda Merlon. Ti dirà   che ha qualcosa ma capirà   di averla lasciata via. Vai al terzo livello a Flipside per trovare un ragazzino che porta una pesciera. Parlaci e te la darà   ma dovrai prima trovare un posto per lasciare il pesce. Vai a Flipside B1. Vai a destra finchè non trovi una cisterna d'acqua. Apparirà   un dialogo, chiedendo se vuoi lasciarlo. Dì 'Sì' e sarà   rilasciato. Torna al Capitolo 4-1 e ti verrà   chiesto se vuoi usare l'elmetto. Dì 'Sì' e potrai continuare.

Stanza Nascosta nella dimora di Merlee
Quando devi pagare 1.000.000 di Rubee, ottieni 100 Rubee e parla con un uomo in rosso. Dagli le 100 Rubee per ottenere il codice nella stanza VIP. Poi, ottieni 10.000 Rubee e dalle ad un altra persona in rosso. Nota: Devi scuoterti per trovare questo. Ti darà   il codice per la cassaforte, ma ti servirà   un certo Pixl per arrivarci. Per risparmiare soldi, il codice per la stanza VIP è '5963' e quello della cassaforte è '41262816'.

Indovinare la vera Merlee
Quando devi scegliere tra i 2 Merlee, quella reale avrà   un volo che gira nascondendosi nel bagno.

Sconfiggere Mr. L
Quando sconfiggi Mr. L, se perdi troppi HP e non hai nessun oggetto per curarti, usa Thoreau come Pixl e aspetta che Mr. L usa un Terremoto di Funghi. Quando lo tiene sulla sua testa, usa Thoreau su Mr. L. Se fatto bene, ruberai il terremoto da lui. Puoi farlo quante volte vuoi.

Riferimento alla Serie di Mario
Entra nella Stanza 2828 nel Castello di Francis per trovare figurine e poster di altri giochi di Mario.

Riferimento al Wii
Quando entri nella stanza di Francis (con la password '2828'), accendi il 3-D e guarda al muro lontano e alla televisione. Vedrai un Nintendo Wii con alcuni giochi. Ha anche il sensore in cima alla televisione.

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