Splinter Cell: Double Agent: trucchi, codici, guide, strategie e segreti (WII)


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Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - Trucchi WII

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Equipaggiament bonus
Completa gli obiettivi speciali indicati in modalità  Singola per sbloccare gli oggetti corrispondenti:

Scassinatore Elettrico: Obiettivi Primari in JBA HQ 1
Cotroller EMP - Potenziato: Obiettivi Primari in JBA HQ 1
Granata EMP: Obiettivi Secondari in Iceland Assignment
Granata EMP - Attaccatura: Obiettivi Secondari in Cozumel Assignment
Camera Primo Piano Esplosiva - Attaccatura: Obiettivi Secondari in Iceland Assignment
Granata a Frammentazione - Attaccatura: Obiettivi Primari in JBA HQ 3
Granata a Gas: Obiettivi Primari in JBA HQ 1
Granata a Gas - Attaccatura: Obiettivi Secondari in Cozumel Assignment
Congegno Hacker - Aggiornamento di Forza: Obiettivi Primari in JBA HQ 2
Congegno Hacker - Aggiornamento Software: Obiettivi Secondari in Shanghai Assignment
Visione Notturna - Enhanced: Obiettivi Primari in JBA HQ 3
Proiettili per Fucile - Attaccatura: Obiettivi Secondari in Okhotsk Assignment
Granata Fumogena - Attaccatura: Obiettivi Secondari in Shanghai Assignment
Granata Sonica - Attaccatura: Obiettivi Primari in JBA HQ 2
Emittente di Ultrasuoni: Obiettivi Secondari in Ellsworth Assignment
Mina a Muro - Luce: Obiettivi Secondari in Okhotsk Assignment
Mina a Muro - Stordimento: Obiettivi Secondari in Ellsworth Assignment

Modalità  Elite
Completa con Successo la modalità  Singole in qualsiasi difficoltà  per sbloccare la difficoltà  Elite.

Finali Alternativi
Completa i seguenti compiti per raggiungere i finali corrispondenti:

Finale A - Buono: Ottieni fiducia NSA superiore al 33% e salva almeno 2 dei 3 obiettivi: Crouse Ship, Hisham, Lambert.
Finale B - Normale: Ottieni fiducia NSA inferiore a 33% e salva tutti e 3 gli obiettivi. In alternativa, ottieni fiducia superiore al 33% con NSA, e distruggi 2 dei 3 obiettivi.
Finale C - Cattivo: Distruggi tutti e 3 gli obiettivi. In alternativa ottieni fiducia NSA inferiore al 33% e distruggi 2 dei 3 obiettivi.

Tornare indietro alla cella nel Penitenziario di Ellsworth
Quando esci dalla cella strisciando sotto al letto e prendendo il walkie-talkie, devi tornare indietro entro il tempo limite. Quando sei sulla grata, invece di prendere le tubazioni, buttati. Stordirai una guardia. Poi, torna nella cella e comportati normalmente. La grata è l'unica via.


Disinnescare la bomba a Okhotsk, Russia Parte 2
Nella Missione 6: Okhotsk, Russia Parte 2, dopo aver parlato con il Capitano, ti dirà  che ha armato la bomba per esplodere. Emile Dufraisne ti dirà  che si trova nella sala macchine. Cerca uno spazio per strisciare vicino a te. Passaci attraverso e scendi la scala. Una volta che sei in sala macchine, distrucci la luce vicina alla porta con il tuo OPC e la camera che troverai vicino. Poi, vai verso la prima bomba (la riconiscerai grazie ad una luce verde) sullo stesso livello in cui vi trovate. La puoi disattivare tagliando i fili in un ordine particolare. Il filo che hai selezionato si illuminerà  di verde. Saprai quale filo tagliare grazio ad una piccola vibrazione del controller. Quando selezioni il filo, il Capitano ti dirà  che ora hai 3 minuti. Il resto delle bombe si trova nella torre macchine (2 di loro) e una si trova sulle scale all'opposto della prima bomba. Nota: Ci sono 3 guardie nella stanza. E' meglio salvare velocemente prima di tentare di disinnescare la prima bomba, in modo che abbiate un'idea chiara di cosa fare.

Disporre il corpo di Hisham
Se dovete uccidere Hisham, aspettate finchè si trova nel punto di parcheggio. Uccidetelo e prendete il suo corpo. Camminate verso il didietro della macchina rossa e mettetelo nel retro. Premete Posiziona Carica e state indietro. Detonate la macchina e l'obiettivo Dispose of Hisham's body sarà  completato (apparirà  un messaggio).

Sconfiggere Emile
Fate in modo di avere una luce e Granate a Frammentazione e vita piena. C'è una scatola vitale dietro la porta dove fuori si trova Emile sul muro di destra. Esci fuori verso Emile e inizierà  una sequenza intermedia. Una volta finita, sulla tua sinistra potrebbe esserci un raggio laser. Aspettate che cessi. Quando il laser cessa e Emile smetterà  di sparare (ma ricomincierà  presto), ruotate verso la prossima sedia o tavolo. Aspettate che smetta di sparare di nuovo. Continuate a fare ciò è andate verso lo steccato. Saltate su di esso. Scendete quindi cominciate a colpire Emile. Allontanatevi per 1 o 2 secondi, e fate in modo di far cadere la granata di luce vicino Emile. Subito dopo che è caduta, buttate la granata a frammentazione nello stesso posto. Emile non vedrà  che l'avete buttata, e sarà  ucciso. Poi, leggete il computer e disinnescate la bomba.

Logo di Mario
Mentre siete sul treno, trovate la macchina dove le prime due guardie vengono in cima al treno. Correte a Destra e restate in sospeso sullo spigolo. Muovete a destra mentre vi mantenete finchè non potrete più farlo. Guardate in basso e vedrete un cerchio con una M dentro, che riproduce il logo sul cappello di Mario.

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