Animazioni dei nomi Inserisci uno dei seguenti codici come Tag del Clan per ottenere il corrispondente effetto nel tuo nome quando in un gruppo o circolo:
Una 'o' salterra attraverso i puntini dopo il tuo nome: Inserisci '....' come Tag del Clan.
Un laser rosso si muove attraverso il tuo nome: Inserisci 'CYLN' come Tag del Clan.
Il nome saltella da sinistra a destra: Inserisci 'MOVE' come Tag del Clan.
L'arcobaleno scorre attraverso il tuo nome: Inserisci 'RAIN' come Tag del Clan.
Sconosciuto: Inserisci 'CYCL' come Tag del Clan.
Modalità Hardcore Team Deathmatch Raggiungi il Livello 13 per sbloccare La Modalità Scontro di Squadra Hardcore.
Modalità Veterano Raggiungi il Livello 32 per sbloccare la Modalità Veterano, che à ¨ una Modalità Cooperativa con nemici piu forti.
Modalità Zombie Completa con Successo la Modalità Campagna per sbloccare la Modalità Zombie, che à ¨ una Modalità Cooperativa a 4 Giocatori contro un'orda infinita di Zombie Nazi.
Fucile a Raggi nella Missione: 'Little Resistance' Dopo che la nave sbatte, chiama un attacco aereo nella locazione specifica. Corri sulla spiaggia e vai a destra. Troverai una piccola pozzanghera alla destra della spiaggia. Vacci sopra poi vai in mezzo alla spiaggia per trovare una pozzanghera piu piccola. Salici sopra. Vai verso la parte in fondo a sinistra della spiaggia. Mettiti sulla pozzanghera nella pozzanghera sul filo spinato. Dopo alcuni secondi, lo schermo tremerà e sentirai strane voci. Si ergeranno 4 statue di leoni con un Fucile a Raggi Alieni nelle loro bocche.
Armi Bonus Completa con Successo i seguenti compiti per sbloccare la seguente arma o attacco per arma:
Fucile d'Azione
Springfield: Raggiungi il Livello 4.
Baionetta: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (aumenta raggio di attacco corpo a corpo).
Granata per Fucile: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (attacco per lanciagranate, rimpiazza lo Slot 1 Benefici).
Arisaka: Raggiungi il Livello 4.
Mirino da Cecchino: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (aumenta accuratezza e raggio).
Baionetta: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (aumenta raggio di attacco corpo a corpo).
Granata per Fucile: Completa con Successo la Sfida di Mira 3 (attacco per lanciagranate, rimpiazza lo Slot 1 Benefici).
Mosin-Nagant: Raggiungi il Livello 21.
Mirino da Cecchino: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (aumenta accuratezza e raggio).
Baionetta: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (aumenta raggio di attacco corpo a corpo).
Granata per Fucile: Completa con Successo la Sfida di Mira 3 (attacco per lanciagranate, rimpiazza lo Slot 1 Benefici).
Kar98k: Raggiungi il Livello 41.
Mirino da Cecchino: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (aumenta accuratezza e raggio).
Baionetta: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (aumenta raggio di attacco corpo a corpo).
Granata per Fucile: Completa con Successo la Sfida di Mira 3 (attacco per lanciagranate, rimpiazza lo Slot 1 Benefici).
PTRS-41: Raggiungi il Livello 57.
Mirino da Cecchino: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (aumenta accuratezza e raggio).
Baionetta: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (aumenta raggio di attacco corpo a corpo).
Granata per Fucile: Completa con Successo la Sfida di Mira 3 (attacco per lanciagranate, rimpiazza lo Slot 1 Benefici).
Fucili
SVT-40: Raggiungi il Livello 4.
Camuffatore: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (invisibile ai radar quando spari, riduce la carica frontale, ma ha raggio minore).
Apertura di Visuale: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (vista di precisione).
Vista Telescopica: Completa con Successo la Sfida di Mira 3 (aumenta la vista telescopica).
Gewehr 43: Raggiungi il Livello 7.
Soppressore: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (invisibile ai radar quando spari, riduce la carica frontale, ma ha raggio minore).
Apertura di Visuale: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (vista di precisione).
Vista Telescopica: Completa con Successo la Sfida di Mira 3 (aumenta la vista telescopica).
Granata per Fucile: Completa con Successo la Sfida di Mira 4 (attacco per lanciagranate, rimpiazza lo Slot 1 Benefici).
M1 Garand: Raggiungi il Livello 17.
Camuffatore: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (invisibile ai radar quando spari, riduce la carica frontale, ma ha raggio minore).
Baionetta: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (aumenta raggio di attacco corpo a corpo).
Mirino da Cecchino: Completa con Successo la Sfida di Mira 3 (aumenta accuratezza e raggio).
Granata per Fucile: Completa con Successo la Sfida di Mira 4 (attacco per lanciagranate, rimpiazza lo Slot 1 Benefici).
STG-44: Raggiungi il Livello 37.
Camuffatore: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (invisibile ai radar quando spari, riduce la carica frontale, ma ha raggio minore).
Apertura di Visuale: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (vista di precisione).
Vista Telescopica: Completa con Successo la Sfida di Mira 3 (aumenta la vista telescopica).
M1A1 Carbine: Raggiungi il Livello 65.
Camuffatore: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (invisibile ai radar quando spari, riduce la carica frontale, ma ha raggio minore).
Apertura di Visuale: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (vista di precisione).
Baionetta: Completa con Successo la Sfida di Mira 3 (aumenta raggio di attacco corpo a corpo).
Box Magazzino: Completa con Successo la Sfida di Mira 4 (aumenta la capacità di munizioni).
Fucili Sottomarini
Thompson: Raggiungi il Livello 4.
Soppressore: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (invisibile ai radar quando spari, riduce la carica frontale, ma ha raggio minore).
Apertura di Visuale: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (vista di precisione).
Tamburo per Colpi: Completa con Successo la Sfida di Mira 3 (aumenta la capacità di munizioni).
MP40: Raggiungi il Livello 10
Soppressore: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (invisibile ai radar quando spari, riduce la carica frontale, ma ha raggio minore).
Apertura di Visuale: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (vista di precisione).
Magazzino Duale: Completa con Successo la Sfida di Mira 3 (aumenta la capacità di munizioni).
Type 100: Raggiungi il Livello 25.
Soppressore: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (invisibile ai radar quando spari, riduce la carica frontale, ma ha raggio minore).
Apertura di Visuale: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (vista di precisione).
Box Magazzino: Completa con Successo la Sfida di Mira 3 (aumenta la capacità di munizioni).
Ppsh-41: Raggiungi il Livello 53.
Apertura di Visuale: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (vista di precisione).
Tamburo per Colpi: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (aumenta la capacità di munizioni).
Fucili
M1897 Trench Gun: Raggiungi il Livello 4.
Catena: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (Precisione Verticale per ridurre il rinculo, rimpiazza lo Slot 1 Benefici).
Baionetta: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (aumenta raggio di attacco corpo a corpo).
Fucile a Doppia Canna: Raggiungi il Livello 29.
Catena: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (Precisione Verticale per ridurre il rinculo, rimpiazza lo Slot 1 Benefici).
Fucile Accompagnato: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (aumenta raggio di azione dell'arma, ma riduce accuratezza).
Mitragliatrici
Type 99: Raggiungi il Livello 4.
Bipode: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (riduce il movimento per piu accuratezza).
Baionetta: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (aumenta raggio di attacco corpo a corpo).
BAR: Raggiungi il Livello 4.
Bipode: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (riduce il movimento per piu accuratezza).
DP-28: Raggiungi il Livello 13.
Bipode: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (riduce il movimento per piu accuratezza).
MG 42: Raggiungi il Livello 33.
Bipode: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (riduce il movimento per piu accuratezza).
FG 42: Raggiungi il Livello 45.
Bipode: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (riduce il movimento per piu accuratezza).
Vista Telescopica: Completa con Successo la Sfida di Mira 2 (aumenta la vista telescopica).
Browning M1919: Raggiungi il Livello 61.
Bipode: Completa con Successo la Sfida di Mira 1 (riduce il movimento per piu accuratezza).
Pistole
Colt M1911: Raggiungi il Livello 4.
Nambu: Raggiungi il Livello 4.
Walther P38: Raggiungi il Livello 4.
Tokarev TT-33: Raggiungi il Livello 21.
.357 Magnum: Raggiungi il Livello 49.
Granate Primarie
Frammentazione: Raggiungi il Livello 4.
N 74 ST: Raggiungi il Livello 4.
Molotov: Raggiungi il Livello 10.
Granate Speciali
Fumogena: Raggiungi il Livello 4.
Gas Tabun: Raggiungi il Livello 4.
Fuoco di Segnalazione: Raggiungi il Livello 4.
Posti Extra per Armi Personalizzate
Raggiungi il rango Prestigio indicato per sbloccare il corripondente posto extra per armi personalizzate:
6: Primo Prestigio
7: Secondo Prestigio
8: Quarto Prestigio
9: Settimo Prestigio
10: Decimo Prestigio
Benefici
Completa con Successo il Compito indicato per sbloccare il beneficio corrispondente:
Slot 1 Benefici
Granata Speciale x3: Raggiungi il Livello 4 (3 granate speciali, non fumogene).
Sacco di Esplosivi x2: Raggiungi il Livello 4 (2 esplosivi remoti).
M9A1 Bazooka x2: Raggiungi il Livello 4 (bazooka con 2 missili).
Squadra di Bombaroli: Raggiungi il Livello 16 (vedono gli esplosivi nemici).
Betty Saltante x2: Raggiungi il Livello 24 (2 mine attivate a pressione).
Bandoliere: Raggiungi il Livello 40 (magazzino di munizioni extra).
Granata Primaria x2: Raggiungi il Livello 44 (2 granate primarie).
M2 Lanciafiamme: Raggiungi il Livello 65 (proietta un ondata di fuoco controllata).
Slot 2 Benefici
Potere Bloccante: Raggiungi il Livello 4 (aumenta il danno da pistola).
Fuochi d'Artificio: Raggiungi il Livello 4 (aumenta il danno delle armi esplosive).
Giacca Flak: Raggiungi il Livello 4 (riduce il danno esplosivo ricevuto).
Maschera di Gas: Raggiungi il Livello 4 (protegge contro il Gas Tabun).
Juggernaut: Raggiungi il Livello 4 (aumenta la vita).
Camuffaggio: Raggiungi il Livello 12 (non identificabile dagli aerei nemici).
Velocità di Mani: Raggiungi il Livello 28 (ricariche veloci).
Ombre: Raggiungi il Livello 32 (riduce l'intensità dei razzi di segnalazione).
Doppio Tocco: Raggiungi il Livello 36 (aumenta la percentuale di fuoco).
Omicida: Raggiungi il Livello 56 (trasporta 2 armi primarie, non pistole).
Slot 3 Benefici
Impatto Profondo: Raggiungi il Livello 4 (penetrazione dei colpi maggiore).
Condizionamento Estremo: Raggiungi il Livello 4 (corsa per lunghe distanze).
Puntamento Pronto: Raggiungi il Livello 4 (aumenta accuratezza col fuoco).
Lancio Indietro: Raggiungi il Livello 6 (resetta i fusi di granate raccolte).
Secondo Tentativo: Raggiungi il Livello 9 (rivive alleati caduti).
Martirio: Raggiungi il Livello 20 (fa cadere una granata vivente quando ucciso).
Prova di Fuoco: Raggiungi il Livello 48 (riduce il danno di fuoco di un arma).
Silenzio Morto: Raggiungi il Livello 52 (meno rumore quando ti muovi).
Polmoni di Ferro: Raggiungi il Livello 60 (trattieni il fiato maggiormente quando spari).
Riconnessione: Raggiungi il Livello 64 (mostra i cani nemici, gli artiglieri e i carri).
Benefici per Veicoli
Raffreddamento ad Acqua: Raggiungi il Livello 4 (riduce il calore delle torrette).
Rotanti Oliati: Raggiungi il Livello 4 (aumenta la velocità di rotazione delle torrette).
Allenamento di Ordinanza: Raggiungi il Livello 12 (diminuisce il tempo di ricarica delle torrette).
Piede Padrone: Raggiungi il Livello 28 (aumenta il livello di velocità dei carri).
Mitragliatrice Coassiale: Raggiungi il Livello 40 (mitragliatrice controllata dal guidatore).
Locazione delle Carte della Morte
Le carte della morte si trovano nelle seguenti locazioni. colleziona una carta della morte per sbloccare il suo effetto in modalità Cooperativa.
Thunder
Missione: Semper Fi (8 di Cuori)
Effetto: I colpi alla testa fanno esplodere i nemici
Locazione: All'inizio dopo aver lasciato la casetta, ne vedrai un altra a destra. La carta à ¨ dentro.
Hard Headed
Missione: Little Resistance (4 di Picche)
Effetto: I nemici prendono meno danno dai colpi
Locazione: Alla fine della missioni prima di andare nell'ultima costruzione, guarda a destra. La carta à ¨ in un angolo di cespugli.
Suicide King
Missione: Hard Landing (Re di Cuori)
Effetto: Spara colpi esplosivi dalla pistola mentre a terra.
Locazione: Circa a metà della Missione vedrai una grossa costruzione con un mini-palo fuori. Entra nella costruzione e vai nel livello inferiore. La carta à ¨ sulla destra quando entri nella stanza con le scale.
Cold Dead Hands
Missione: Vendetta (5 di Quadri)
Effetto: nemici take their weapons with them to the grave
Locazione: Dopo la sezione col cecchino alla prima parte della Missione, Reznov ti porterà in una costruzione. Segui la barra intorno fino alla fine per trovare la carta.
Sticks & Stones
Missione: Their Land, Their Blood (Jolly)
Effetto: Il tuo arsenale di armi consiste di un pugnale e delle pietre.
Locazione: Distruggi i tank, e vai dentro la stalla. Cerca gli stalli alla desrta per trovare la carta.
Vampire
Missione: Burn 'em Out (Regina di Cuori)
Effetto: Puoi ricaricare la vita solo venendo ucciso.
Locazione: Prima della seconda posizione di mortaio c'à ¨ un bunker sulla sinistra. La carta à ¨ dentro.
Flak Jacket
Missione: Relentless (9 di Quadri)
Effetto: I nemici prendono meno danno esplosivo.
Locazione: Alla fine della missione Missione, prendi il percorso a sinistra o destra. Eventualmente le strade si ricongiungeranno. La carta à ¨ a metà strada.
Body Armor
Missione: Ring of Steel (Jack di Spade)
Effetto: I nemici muoiono solo con colpi alla testa.
Locazione: Entra nel manicomio e vai subito a sinistra. La carta à ¨ nell'angolo in basso a sinistra, in fondo.
Undead Soldier
Missione: Eviction (Asso di Spade)
Effetto: I nemici ritornano dalla morte.
Locazione: Durante la prima metà della Missione, dopo la cucina, troverai eventualmente una stanza alla tua destra che ha un grande buco in esso. Scendi per trovare la carta.
Painkiller
Missione: Blowtorch & Corkscrew (10 di Picche)
Effetto: Spara al compagno cooperativo caduto per riviverlo.
Locazione: Vai a sinistra come arrivi al secondo bunker. Un soldato Giapponese tenuto a rovescio à ¨ vicino alla carta.
Berserker
Missione: Breaking Point (3 di Quadri)
Effetto: Ottieni 3 uccisioni in 5 secondi per diventare Assassino.
Locazione: Pulisci tutti e 4 i fossi con i mortai, poi vai nella piccola casetta a sud dell'area. La carta à ¨ dentro.
Paintball
Missione: Heart of the Reich (6 di Picche)
Effetto: Pistola a Vernice
Locazione: La carta à ¨ nell'entrata bloccata della metropolitana attraverso la strada dall'inizio della Missione.
Victory
Missione: Downfall (2 di Spade)
Effetto: Limita la tua visuale, abilità il fuoco amico e ti rende insanguinato nella metà del tempo.
Locazione: Prima di arrivare al teatro, alcuni tuoi alleati passerano una porta alla tua destra. La carta à ¨ oltre la porta.
Bonus di Uccisioni in Multiplayer Uccidi il numero indicato di nemici consecutivamente in Modalità Multiplayer per ottenere in corrispondente bonus:
3 nemici: L'aereo da ricognizione mostra i nemici sul tuo radar.
5 nemici: Colpi di Artigliere che possono essere posti ovunque sulla mappa.
7 nemici: Manda un mucchio di cani arrabbiati contro il nemico.
Munizioni Extra Usa il seguente trucco se sei basso o hai finito munizioni in qualsiasi Missione in Modalità Solitaria e in qualsiasi Difficoltà . Trova un membro di squadra non essenziale (non nella storia). Camminagli vicino e colpisci il reticolo vicino alla sua testa o al corpo. Colpisci l'aria, cosicchà ¨ se ti muovi vicino a lui, hai davanti il reticolo. Se fatto correttamente dovrebbe morire e lasciare la sua arma. I membri non essenziali verranno rimpiazzati quando vai in battaglia. Se il membro non muore ma continua a tornare in piedi, vuol dire che à ¨ essenziale per la storia.
Nasconditi tra i morti in modalità Multiplayer Trova alcuni corpi morti. Corri da loro e fai in modo che nessun altro si trovi dietro i tuoi membri della squadra. Abbassati in una posizione distesa. Poi, striscia verso cià ² che à ¨ il corpo di un morto, in modo che i frammenti di corpo si mischino. Abbassa l'arma ma tienila abbastanza alta per vedere cosa arriva. Questo trucco renderà le cose difficili ai giocatori che non guardano bene per terrà . Il problema à ¨ che le persone possono arrivare da dietro e vedervi senza che ve ne accorgiate. Dopo alcune uccisioni, muoviti in un altro posto in quanto gli avversari avranno capito il vostro gioco.
Obiettivo Facile: 'Gunslinger' Dopo che arrivi al punto per cecchino per uccidere il General Amsel, spara tutte le tue munizioni per pistola. Poi, prendi il fucile da cecchino, e riprendi la pistola. Ora avrai 80 colpi invece di 13.
Obiettivo Facile: 'Rough Economy' Gioca la Missione 'Vendetta' finchà ¨ non arrivi alla parte in cui assalti per la prima volta Nazis (direttamente dopo che sei uscito dalla costruzione, poi sali una scala con il Sgt. Reznov per combattere). Questa à ¨ la parte in cui parla del far saltare in aria i pacchi di benzina per lanciafiamme. Inizia ad uccidere nemici, facendo in modo che tu possa zittire il mitragliatore nella costruzione lontana, in quanto potrebbe distrarre la vostra mira. Durante il combattimento, arriveranno 4 nemici dai balconi a sinistra, all'incirca alla vostra altezza. Il nemico piu vicino sara troppo lontano dagli altri per ottenere un uccisone di gruppo e ti colpirà attivamente. Aspetta finchà ¨ non arrivano anche gli altri tre, e spara a tutti e 3. In genere non ti punteranno in quanto saranno concentrati a combattere.
Gioca la Missione 'Vendetta'. Dopo che hai sparato alle guardie del General Amsel e vai verso la macchina col sergente, un gruppo di Nazi apparirà sulla strada. Non seguire il sergente. Invece, stai vicino alla macchina e aspetta per 3 dei Nazi per averli in linea, quindi spara.
Non sei soddisfatto? Ti serve aiuto? Prova a scrivere un commento qui sotto, oppure clicca qui per entrare nel Forum.