Bonus Connessione Collegati ad Assassin's Creed: Bloodlines sulla PSP per trasferire soldi e armi dei Boss sconfitti in Assassin's Creed: Bloodlined verso Assassin's Creed 2.
Capo da Auditore Ottieni 100 piume nella cassa nella tua villa, poi parla con tua madre per ottenere il Capo da Auditore.
Martello da guerra da Condottiero Ottieni 50 piume nella cassa nella tua villa per sbloccare il Martello da guerra da Condottiero comprabile per 30,600 fiorini al negozio del Fabbro nella Villa Monteriggioni.
Abilità Extra Completa con Successo il compito indicato per sbloccare l'abilità corrispondente:
Balzo Scalante: Completa con Successo la missione: 'Monkey See, Monkey Do' di Rosa nella Sequenza 7. Questa abilità ti permetterà di fare salti più lunghi mentre salti e ti mantieni fisso con le mani, per raggiungere punti che altrimenti sarebbero irraggiungibili.
Disarmo: Completa con Successo la missione 'Evasive Maneuvers' di Mario nella Sequenza 5. Questa abilità ti permette di contrattaccare attacchi in arrivo da armi che sono normalmente troppo pesanti da contrattaccare, come le asce.
Rinnovamento del negozio Rinnova qualsiasi dei 5 negozi nella Villa per aumentareil valore della villa e ottenere sconti. Ogni negozio ha 3 livelli di rinnovamento. Il fabbro e il dottore sono disponibili all'inizio del gioco. Di seguito trovate quanto costa ognuno dei 3 livelli di rinnovamento per ogni negozio:
Mercante di Formiche: 1,000, 5,000, 8,000 Fiorini
Banca: 1,500, 5,000, 9,000 Fiorini
Fabbro: Primo Disponibile, 7,000, 12,000 Fiorini
Dottore: Primo Disponibile, 3,000, 5,000 Fiorini
Sarto: 1,000, 2,500, 5,000 Fiorini
Medicine e coltelli facili Controlla corpi o ruba alla gente per ottenere medicinali e coltelli.
Riusare asce e lance Se perdi un ascia o una lancia dentro un nemico durante un contrattacco, prendi il suo corpo e lascialo subito per riuscire a prendere quell'arma ancora e riusarla.
Uccisioni Facili Prima di sbloccare la bomba fumogena, puoi usarla per uccidere le guardie velocemente e facilmente. Equipaggiati con la bomba fumogena poi lanciala. Mentre i soldati stanno tossendo, usa la spada nascosta per ucciderli velocemente e facilmente.
Locazione dei glifi e soluzioni dei puzzle Usa la vista di falco per controllare le posizioni dei Glifi nelle locazioni indicate:
File della Verità 1: Mentre stai su un soffitto, è su un muro a Santa Croce. Risolvi il puzzle scegliendo il dipinto con una mela in esso.
File della Verità 2: Mentre stai su un soffitto, è su un muro a Ospedale Degli Innocenti. Risolvi il puzzle ruotando il pezzo circolare dal cerchio più piccolo al più grande.
File della Verità 3: Mentre stai su un soffitto, è su un muro a La Rosa Colta. Risolvi il puzzle selezionando l'oggetto circolare in ogni foto.
File della Verità 4: Mentre penzoli dal soffitto, è su un muro in Villa Auditore. Risolvi il puzzle seguendo i passaggi alla lettera.
File della Verità 5: Nella pozza inferiore di Santa Maria Assunta, è su un muori vicino ai pilastri. Risolvi il puzzle scegliendo il dipinto con una spada in esso.
File della Verità 6: Mentre stai su un soffitto, è su un muro a Torri Dei Salvucci. Risolvi il puzzle ruotando il puzzle circolare dal più piccolo al più grande, mentre tieni un occhio sui due strati esterni che connettono.
File della Verità 7: Mentre stai su un soffitto, è su un muro a Torre Del Diavolo. Risolvi il puzzle scegliendo il dipinto con il rosso in essi. questo può essere fatto in qualsiasi ordine.
File della Verità 8: Mentre stai su un soffitto, è su un muro a San Lorenzo. Risolvi il puzzle trovando il Pezzo di Eden (il successo è indicato con un suono). Poi, metti la fiamma su Joan sulla mappa del mondo. Infine, muovi la foto di Rasputin in cima alla foto dello Czar Nicholas II.
File della Verità 9: Mentre stai su un soffitto, è su un muro a Mercato Vecchio. Risolvi il puzzle prendendo i consigli alla lettera con l'ultimo a 6 = 1.
File della Verità 10: Mentre stai su un soffitto, è su un muro a Monte Oliveto Maggiore. Risolvi il puzzle l'Eagle Apollo Lander sulla luna. Una volta trovato, è meglio ruotare gli strati del puzzle da d entro a fuori finchè non sono allineati, ma tenete presente che il 1° strato interno ruota essendo connesso allo strato 4, in un solo colpo. Questo succede anche con lo strato 6. In aggiunta il Pezzo di Eden è sulla superficie della Luna.
File della Verità 11: Mentre stai sul pavimento, è sotto un arco di pietra al Antico Teatro Romano. Risolvi il puzzle selezionando i bulbi di luce. Dopo ciò, illumina il mezzo della foto sopra il corridoio. Poi, illumina la pista di Nikola Tesla.
File della Verità 12: Mentre stai su un tetto (non la torre della chiesa di per se), guarda verso il muro che si trova verso dove sei nell'Abbazia Di San Mercuriale. Risolvi il puzzle allineando il rosso 4 con il grigio 1 sulla ruota ed inserendo il codice. Poi, spegni le luci sul globo. Seleziona l'orb nel mezzo della foto successiva. Risolvi l'ultimo puzzle allineando le ruote come segue: 1=II, 2=III, 3=I.
File della Verità 13: Scala la base della torre sentinella finchè non vedi parte delle pietre murare nell'Avamposto Veneziano. Risolvi il puzzle allineando la ruota come segue: 5=cerchio, quadrato, quadrato; 2=cerchio; 3=triangolo. Fatto ciò, premi il bottone rosso. La parte finale la troverai vicino alla parte sinistra-inferiore-centrale della lettera.
File della Verità 14: Nuota sotto il Ponte Di Rialto. E' su un muro vicino al bordo dell'acqua. Risolvi il puzzle scegliendo le pitture con Dei disegnati sopra: Jupiter, Zeus, Cupid, Swan e Europa.
File della Verità 15: Mentre swei su un tetto, è in un muro più in alto nella Gilda Dei Ladri Di Venezia, vicino ad un cancello di legno. Risolvi il puzzle lavorando da dentro verso fuori e capendo come gli strati sono connessi: da 1 a 6, i due in mezzo two e da 4 a 5.
File della Verità 16: Scala il Campanile Di San Marco poi guarda sul pavimento. Risolvi il puzzle guardando intorno alla mappa per trovare la risposta, che è la seguente: Napoli, Alaska, Grecia e Tunguska. Poi, vai verso la staffa e colpisci la foto con questa.
File della Verità 17: Scala la Torre Dell'Orologio, poi guarda sul pavimento per trovarla. Risolvi il puzzle allineando la ruota come segue: 7=simbolo quadrato rotto, 9=simbolo di orologio a sei facce, 1=quadrato con un piccolo quadrato dentro. L'attico in cima a destra rivelerà un simbolo assassino che dovrai identificare.
File della Verità 18: Mentre sei su un tetto (non il più alto), è su un muro a San Pietro Di Castello. Risolvi il puzzle allineando la ruota come segue: 6=M o YYY, 0=Simbolo Calice, 3=<. Poi, muovi il simbolo sui vesselli color sangue per finire la foto.
File della Verità 19: E' nel retro di uno dei muri nel lato della Scuola Grande Di San Marco. Risolvi il puzzle scegliendo i dipinti con un sole sopra: Aztec Calendar, Easter Gate, Sistine Chapel Ceiling, Nazca Textile e Book Of The Dead. Poi, trova la parte della foto col sole che ha più radiazioni e identificala.
File della Verità 20: Dal tetto con un fuoco vicino, guarda verso un muro al lato di San Giacomo Di Rialto. Risolvi il puzzle lavorando dall'interno verso l'esterno e capendo che questi strati non sono connessi: secondo strato interno e quinto strato esterno. Poi, identifica il sole. Poi, puoi allineare il codice in qualsiasi modo vuoi per completare il puzzle. Nel puzzle finale, muovi il cursore sugli scheletri per cambiare lo scheletro da una scimmia in un umano.
Riferimenti a Mario Quand comincia la Sequenza 3 e stai scortando Maria e Claudia alla Villa, verrai accerchiato da Pazzi e i suoi uomini. Sarai salvato dal tuo Zio Mario. Quando ci parli all'inizio, ti dirà: 'Non mi riconosci? Sono io, Mario!'.
Premio Facile: 'Fly Swatter' Fissati su un obiettivo premento L2 e premi Quadrato quando sei di fronte a lui per colpirlo.
Deve essere fatto durante la missione "Macchina Volante" per ottenere il premio.
Premio Facile: 'Kleptomaniac' Trova un araldo per ridurre la tua notorietà. Costerà 500 Fiorini. Fatto ciò, ruba da lui immediatamente per ottenere indietro i 500 Fiorini più altri ancora. Ripeti 2 volte anche con altri araldi per ottenere il premio "Kleptomaniac".
Premio Facile: 'No-hitter' Sblocca la Bomba Fumogena, poi compra 3 Bombe Fumogene. Cerca alcune guardie per cominciare un combattimento, attira altre guardie se serve, in modo da averne altre 10. Lancia una bomba fumogena e uccidi più guardie possibile con la spada nascosta. Una volta che finisce l'effetto della Bomba Fumogena, lanciane un altra. Ripeti finchè non ottieni il premio 'No-hitter'.
Premi Completa con Successo uno dei seguenti compiti per ottenere un premio:
The Birth of an Assassin (Bronzo): Rinasci come Ezio Auditore da Firenze.
Arrivederci Abstergo (Bronzo): Scappa da Abstergo.
Myth Maker (Bronzo): Trova 8 statuette a Monteriggioni.
Vitruvian Man (Bronzo): Sblocca tutti i 20 pezzi del video "Soggetto 16".
Street Cleaner (Bronzo): Nascondi 5 cadaveri in Bale of Hay.
Fly Swatter (Bronzo): Colpisci una guardia usando la Macchina Volante.
Messer Sandman (Bronzo): Stordisci 4 guardie insieme lanciando sabbia nella loro faccia.
Doctor (Bronzo): Esegui un assassinio in aria su un NPC avvelenato.
No-hitter (Bronzo): Uccidi 10 nemici mentre sei in conflitto senza essere colpito.
Kleptomaniac (Bronzo): Ruba 1000 Fiorini.
Lightning Strike (Bronzo): Corri per 100 metri.
Sweeper (Bronzo): Colpisci 5 guardie insieme usando una Arma Lunga.
Venetian Gladiator (Bronzo): Scopri la Tomba dell'Assassino dentro Santa Maria della Visitazione.
I can see your house from here! (Bronzo): Scopri la Tomba dell'Assassino dentro Torre Grossa.
Hallowed be thy name (Bronzo): Scopri la Tomba dell'Assassino dentro la Basilica di San Marco.
Prison Escape (Bronzo): Scopri la Tomba dell'Assassino dentro la fortezza di Rocca di Ravaldino.
Choir Boy (Bronzo): Scopri la Tomba dell'Assassino dentro Santa Maria del Flore (Il Duomo).
Assassin for Hire (Bronzo): Completa la tua prima missione di assassino per Lorenzo Il Magnifico.
Macho Man (Bronzo): Difendi l'onore di una donna.
Steal Home (Bronzo): Vinci una corsa contro i ladri!
Show your Colors (Bronzo): Metti il capo Auditore in ogni città.
Handy Man (Bronzo): Aggiorna una costruzione nel Fortino.
I like the view (Bronzo): Sincronizza 10 Punti Visione.
High Dive (Bronzo): Esegui un Balzo di Fede dalla Cima del Campanile di Firenze.
Mailman (Bronzo): Intercetta un Corriere Borgia.
Tip of the Iceberg (Bronzo): Usa la tua visione di falco per esaminare un Glifo nell'ambiente.
A Piece of the Puzzle (Bronzo): Sblocca un pezzo del video di "Soggetto 16".
Art Connoisseur (Bronzo): Compra un dipinto da Firenze e Venezia.
Podestà of Monteriggioni (Bronzo): Raggiugni l'80% del valore del tuo fortino.
Perfect Harmony (Bronzo): Colora i tuoi capi dei seguenti colori: Wetland Ebony e Wetland Ivory.
In Memory of Petruccio (Bronzo): Ottieni tutte le piume.
Red Light Addict (Bronzo): Spendi 5000 Fiorini in Cortigiane.
Man of the Persone (Bronzo): Lancia più di 300 Fiorini sul terreno.
Victory lies in preparation. (Bronzo): Ottieni tutte le Armi Nascoste, le Sacche per oggetti e gli aggiornamenti all'armatura da Ezio.
Welcome to the Animus 2.0 (Argento): Entra nell'Animus 2.0.
The Pain of Betrayal (Argento): Completa la Sequenza del DNA numero 1.
Vengeance (Argento): Completa la Sequenza del DNA numero 2.
Exit the Son (Argento): Completa la Sequenza del DNA numero 3.
Bloody Sunday (Argento): Completa la Sequenza del DNA numero 4.
Undertaker (Argento): Scopri la Tomba dell'Assassino dentro le catacombe sotto Santa Maria Novella.
The Conspirators (Argento): Completa la Sequenza del DNA numero 5.
An Unexpected Journey (Argento): Completa la Sequenza del DNA numero 6.
Bleeding Effect (Argento): Completa training and rientra nell'Animus.
The Merchant of Venice (Argento): Completa la Sequenza del DNA numero 7.
The Impenetrable Palazzo (Argento): Completa la Sequenza del DNA numero 8.
Masquerade (Argento): Completa la Sequenza del DNA numero 9.
Blanca's Man (Argento): Completa la Sequenza del DNA numero 10.
The Prophet (Argento): Completa la Sequenza del DNA numero 11.
The Vault (Argento): Completa la Sequenza del DNA numero 14.
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