Obiettivi Raggiungi i seguenti obiettivi per ottenere il numero corrispondente di punti Gamerscore:
Turmoil (25 points): Raggiungi le ondate casuali in Gioco Evoluto - Difficoltà Normale.
Shimmer (20 Punti): Raggiungi le ondate gialle in Gioco Evoluto - Difficoltà Normale.
Maniac (20 Punti): Ottieni 100,000 in Gioco Evoluto - Modalità Accelerazione Scimmia.
Flicker (15 Punti): Distruggi un Pulsar in Gioco Evoluto - Difficoltà Normale.
Snap (10 Punti): Finisci le prime 9 ondate in Gioco Evoluto - Difficoltà Normale.
Streak (10 Punti): Finisci le prime 5 ondate in 90 secondi in Gioco Evoluto - Difficoltà Normale.
Trace (15 Punti): Distruggi 20 Fuseballs in 1 gioco in Gioco Evoluto - Difficoltà Normale.
Dodge (15 Punti): Distruggi 20 Flippers sul bordo esterno in 1 ondata in Gioco Evoluto - Difficoltà Normale.
Deflect (15 Punti): Finisci le prime 9 ondate senza nulla che raggiunga il bordo in Gioco Evoluto - Difficoltà Normale.
Deplete (15 Punti): Finisci l'ondata 5 senza lasciare nessuna Punta in Gioco Evoluto - Difficoltà Normale.
Secure (20 Punti): Fai in modo di avere 5 vite in mano in Gioco Evoluto - Difficoltà Normale.
Struggle (20 Punti): Finisci le prime 12 ondate senza usare un Super Zapper in Gioco Evoluto - Difficoltà Normale.
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