Bonus di Completamento Completa con Successo il gioco a qualsiasi difficoltà per sbloccare la Modalità Mercenario, la Modalità New Game+, Opzione 'Storia di Resident Evil', Opzione 'Munizioni Infinite' (devi migliorare un arma poi comprare le munizioni illimitate dalla sezione 'Caratteristiche Bonus' con i Punti), l'abilità di giocare come Sheva Alomar, e i costumi alternativi di Chris e Sheva.
Completa con Successo il gioco a Difficoltà Amatoriale per sbloccare l'opzione 'Classic Horror Filter'.
Completa con Successo il gioco a Difficoltà Normale per sbloccare l'opzione 'Retro Filter'.
Completa con Successo il gioco a Difficoltà Veterana per sbloccare l'opzione Difficoltà Professionale e 'Noise Filter'.
Completa con Successo il gioco a qualsiasi difficoltà in meno di 5 ore (ottieni un Grado 'S') per sbloccare il Lanciarazzi Infinito. Poi, abilita l'opzione 'Munizioni Infinite' sotto il menu 'Caratteristiche Bonus'.
Miglioramento di Armi Migliora l'arma indicata completamente per sbloccare l'arma bonus corrispondente comprabile dal negozio:
Mitragliatore per Chris: Migliora completamente il fucile automatico VZ61.
Fucile Hydra a 3 canne: Migliora completamente il Fucile Ithaca M37.
Arco per Sheva: Migliora completamente il Fucile S75.
Pistola M93R (Punta Samurai Personalizzata): Migliora completamente la pistola M92F.
Smith e Magnum Wesson M500 (Cannone a Mano): Migliora completamente lo Smith e la Magnum Wesson M29.
Personaggi Bonus in Modalità Mercenario Ottieni un grado 'A' o maggionre nella Missione Modalità Mercenario indicata per sbloccare il corrispondente personaggio:
Chris (Safari): Missione 'The Village'
Chris (S.T.A.R.S.): Missione 'Experimental Facility'
Jill (Tuta da Battaglia): Missione 'Ship Deck'
Jill (B.S.A.A.): Missione 'Public Assembly'
Sheva (Clubin): Missione 'Ancient Ruins'
Sheva (Tribale): Missione 'Missile Area'
Wesker (Mezzanotte): Missione 'The Mines'
Wesker (S.T.A.R.S.): Missione 'The Prison'
Costume S.T.A.R.S di Chris Colleziona 25 emblemi B.S.A.A. per sbloccare il costume S.T.A.R.S di Chris.
Costume Tribale di Sheva Colleziona all 30 emblemi B.S.A.A. per sbloccare il costume tribale di Sheva.
Oggetti Duplicati Nota: Questo trucco richiede 2 Gamertag e 2 Controller. Se hai solo 1 gamertag creane uno temporaneo. Prima, entra con entrambe le tag. Inizia qualsiasi capitolo. Pulisci gli slot di entrambi i personaggi. Dai a Sheva gli oggetti con Chris. Poi, fai uscire il giocatore uno e salva entrambi i profili. Ricomincia il gioco e dai gli oggetti indietro a Chris con Sheva. Esci di nuovo ma salva solo il profilo del giocatore uno e non quello del giocatore 2. Entrambi i gamertag dovrebbero ora avere gli stessi oggetti. Puoi ripetere quante volte vuoi.
Inizia qualsiasi capitolo e invita un altro giocatore. Una volta che è entrato, fagli indossare il suo inventario con l'oggetto desiderato. Poi, esci dal gioco. Tutti questi oggetti saranno ancora col giocatore che è uscito e anche con il tuo compagni AI. Trasferisci tutti gli oggetti dal tuo compagno AI al tuo inventario, poi invita al giocatore un invito di nuovo. Ripeti quante volte desideri.
Soldi e Oggetti Facili Usa il trucco 'Oggetti Dupicati' sulle uova, preferibilmente 'Guaste' perchè valgono 2.000 ori ognuna. Poi, vendi le uoma per ottenere soldi facili.
Pistola Automatica VZ61 in 'Public Assembly' Dopo che il cancello si è aperto, puoi entrare nel mercato. Percorri la strada finchè non vedi una grande porta rossa e taniche di gas vicino. Gira a destra prima delle taniche di gas. Ci sarà una valigetta che potrai aprire con una Mitragliatrice VZ61 dentro. Se guardi bene, il fucile assomiglia al fucile semiautomatico 'Scorpion' di Call Of Duty 4. Questo fucile rende i livelli molto più veloci.
Stare insieme in 'Shanty Town' Vai sull'edifico che ha 2 granate a frammentazione. Puoi scendere dal bordo e farle saltare dall'insegna 'KENNYS'. Se fatto correttamente, questo farà saltare il lucchetto, eliminando il bisogno per Chris e Sheva di stare separati.
Munizioni Facili in 'Uroboros Research Facility' Nel Capitolo 5-2, 'Uroboros Research Facility', dopo che l'area del trasportatore dove inizia un nuovo punto di controllo, raggiungerai un punto dove cadrai. Ci sono un numero di casse con colpi infuocati, colpi da fucile, munizioni da pisole e una granata incendiaria. Colleziona tutto, poi salva il gioco ed esci. Quando inizi di nuovo, rimuovi l'oggetto collezionato dallo schermo di amministrazione oggetto, e collezionalo di nuovo. Puoi ora ottenere 300 proiettili per pistola in circa 10 minuti.
Ottenere munizioni migliori in Modalità Mercenario Le munizioni che lasciano sono basate sul tipo di munizioni che hai. Lascia armi che non userai per aumentare le possibilità di ottenere munizioni che sono più utili.
Ricarica Veloce in Modalità Mercenario Mostra lo schermo dell'inventario e combina le munizioni manualmente con la tua arma. Questo farà in modo che armi come il fucile si ricarichino molto più velocemente del metodo normale. Puoi anche usare questo trucco mentre sali scale o salti.
Movimento Spostamento di Wesker in Modalità Mercenario Mentre giochi come Wesker in Modalità Mercenario, clicca sull'Analogico Destro per spostarsi. Puoi ora premere X durante uno spostamento per un attacco di ginocchio.
Cure migliori Se entrambi i giocatori stanno uno di fronte all'altro a curarsi, entrambi i giocatori verranno curati.
Mossa di Attiro Premi Analogico Sinistro + Analogico Destro per eseguire la Mossa di Attiro, dove Chris dirà 'Come on, Come on!' o Sheva fischierà . Questo attirerà i nemici verso di te, in caso il tuo partner è basso di vita, o stia facendo qualcosa.
Sconfiggi Lickers I Lickers hanno un cuore cadente dal loro scheletro. La cosa migliore da fare è di usare un fucile. Mira alla protuberanza rosso scura. Se non puoi spararci, spara alla testa e indietreggeranno, rendendo il cuore vulnerabile. Con la PSG-1 puoi ucciderli con 2 colpi, o 1 colpo solo se riesci a colpire subito il cuore. Funzionano bene anche le granate. Moriranno instantaneamente quando colpiti con una granata. E' molto utile nel Capitolo 5-3 quando dovrai affrontarne molti.
Sconfiggi il Boss in 'Caves' Quando ti scontri con la creatura insetto/pipistrello nel Capitolo 4-1 c'è una via facile di sconfiggerlo che ti permette di ottenere la Gemma dell'Anima. Nell'angono a sudovest del piano in fondo, c'è un piccolo pilastro di pietra nel mezzo, che sembra essere un tronco con spine che esce fuori come una gabbia che oscilla da li. Quando Sheva ti dice che è troppo difficile combattere e che dovresti andare sulle scale, se funziona correttamente dovresti poter camminare indietro senza dover scansare i pilastri come il Boss cerca di attaccarti. Apparirà il pulsante 'Schiva' ma non sarà necessario. Continua a camminare indietro attorno al pilastro e attacca con qualsiasi cosa che hai quando è vulnerabile, sparando alla porzione soft sul retro della sua coda. Quando muore puoi ottenere la Gemma dell'Anima che puoi vendere per 10.000 ori.
Locazioni dell'Emblema BSAA Spara ai 30 emblemi nascosti B.S.A.A. per sbloccare oggetti bonus nel menu 'Caratteristiche Bonus'. Nota: Quando ricominci un livello per trovare emblemi, non c'è bisogno di continuare verso un punto di controllo. Il gioco si ricordarà come collezionato come verrà sparato.
Capitolo 1-2
1. Trova l'edificio con una scala che porta ad una porta chiusa. Ci sono 2 ombre di ombrellone lì. Mettiti vicino alla cima delle scale e guarda il muro che si trova a sudest dell'emblema sul muro sull'edificio opposto.
2. Uccidi la donna bionda ed entra nella prossima area. Naviga l'area buia e sali le scale. Entra nella stanza senza tetto. Guarda la torre dell'acqua prima del video con il soldato morto.
3. Sconfiggi il Boss fornace, poi passa la porta che richiede la chiave della fornace. Guarda attraverso lo steccato a sinistra del portamunizioni.
Capitolo 2-1
4. E' sul muro sopra di te nella stanza principale.
5. Passa il ponte, poi guarda uno dei supporti al ponte prima di entrare nel tunnel.
6. Entra la città dopo il tunnel e vai verso il bordo dell'acqua. Alla piccola spiaggia prima che ritorni nel mercato, guarda alla grande nave e alla casetta verde. L'emblema è sul tetto nella sua parte.
7. Vai nel negozio con il tendone verde e bianco e la parola 'Stores' sopra. L'emblema si trova tra 1 degli archi. Può essere visto meglio dal terrazzo, come prendi il supporto elicottero.
8. Sali in cima all'edifico e fai saltare Sheva nell'altro edificio cosicchè possa sbloccare la porta. Poi, girati e guarda su.
Capitolo 2-2
9. Esci dall'edificio all'inizio. Guarda verso la cima del pilone. Puoi salire in uno dei trasportatori per una visuale migliore.
10. E' dentro la miniera come passi il primo ponte. Guarda alla tua destra, sopra sulle rocce.
11. Esci dalla miniera ed esci fuori. Dopo il video con Irvine, esci fuori. Vai verso il fucile montato e sali la più grande delle 2 scale fino alla fine. Girati a sinistra per vedere l'emblema sull'edificio nella distanza.
Capitolo 3-1
12. Usa un fucile da cecchino per puntare la sezione media del palo del telefono a nord della tua posizione iniziale.
13. Quando giri liberamente con l'hovercraft, viaggia verso la punto nordovest della mappa. Esci e guarda il tetto della casa.
14. Da dove hai preso la mappa ad ovest, mettiti sul bordo della passerella di legno. Usa un fucile da cecchino per ingrandire verso l'isola centrale ad est per trovare l'emblema sul muro di una casa.
15. Inserisci tutti i pezzi per aprire la porta. Scendi nell'acqua, e guarda a sud per trovare l'emblema sull'albero.
Capitolo 3-2
16. Scappa dalle passerelle ed entra nell'area con tende Tricell. Vuoviti dietro le tente e guarda tra loro.
17. Guarda la baracca alla tua sinistra come il timer inizia sul porto.
Capitolo 3-3
18. Esci dalla nave per la prima volta, poi guarda ad est all'entrata che hai appena usato. L'emblema è visibile a malapena.
Capitolo 4-1
19. Sali la prima scala poi gira a destra. Guarda giù sulla facciata rocciosa alla destra della cascata.
20. Dopo il video con la vista panoramica della fine delle rovine, usa un fucile da cecchino per ingrandire alla base dell'oggetto riflessivo nelle distanza.
21. Completa con Successo QTE dalla statua cadente e premi i 2 interruttore. Premi il percorso a sinistra quando entri nel labirinto. Seguilo finchè non trovi un arco quadrato. Guarda alla tua sinistra prima di passare attraverso l'arco. Guarda in alto della statua verde per trovare l'emblema vicino ad un albero su un muro.
Capitolo 4-2
22. Arriva al secondo ascensore ed entra nella stanza con la statua vicino all'entrata. L'emblema è vicino all'entrata.
Capitolo 5-1
23. Muoviti intorno all'area rialzata in senso antiorario quando inizia la missione. Il percorso sarà bloccato ma l'emblema potrà essere visto sotto il ponte di metallo.
Capitolo 5-2
24. Procedi attraverso il livello finchè esci dal convoglio con la tanica di gas. Troverai una contenitore per fucile e 2 raccoglitori di immondizia a sinistra. Guarda il raccoglitore aperto. Nota: Lo trovi prima di premere l'interruttore dal convoglio che ha necessità di essere attivato.
Capitolo 5-3
25. Vedrai due grandi ventore dopo che esci dalla stanza del Boss. Guarda dietro la ventola sulla destra.
26. Raggiungi la piattaforma circolare movente. Muoviti in fondo alle scale, poi gira ad est. Guarda oltre la piattaforma sopra di te nella distanza per vedere l'emblema attraverso il piano con un fucile da cecchino.
27. Entra nell'area con le roviena e vai verso il piccolo ascensore sulla sinistra. Cammina intorno a dove si trovano le munizioni del fucile nascoste. Guarda nella cabina dell'ascensore per trovare l'emblema.
Capitolo 6-1
28. Gira a 180 gradi quando la missione inizia. Guarda in cima alla sagoma del radar con un fucile da cecchino.
29. Guarda a nordovest quando Sheva è intrappolata nella gabbia e spara una granata nel container.
30. Cerca la cabina di vetro a sinistra vicino al monitor della pianta.
Località del Tesoro Scegli la locazione indicata per trovare il pezzo del tesoro corrispondente:
Orologio Antico
Capitolo 1-2: Sulla balconata della casa che è chiusa da dentro.
Scarabeo (Marrone)
Capitolo 3-1: Sulla piccola isola dove inizia. Puoi trovarla anche in altri posti in multiple locazioni nel Capitolo 3-1.
Scarabeo (Oro)
Capitolo 4-2: Sul piano in basso del puzzle a specchio, in una delle stanze che sblocca, invia il raggio di luce alla statua invece dello specchio finale.
Scarabeo (Jewel)
Capitolo 3-2: In cima alla batteria d'olio al campo Tricell.
Enigma Blu
Capitolo 3-1: Uccidi un Manjini gigante.
Maschera Cerimoniale
Capitolo 3-1: In un'alcova alla destra della gondola alla fine del capitolo.
Calice (Argento)
Capitolo 3-1: Sull'isola di mezzo (la fattoria della galline). Puoi anche trovarla in altri posti in locazioni multiple.
Calice (Oro)
Capitolo 5-3: Quando nella stanza con il ponte mobile e sciami di Lickers, guarda in un armadietto dopo che scendi nella stanza degli armadietti.
Braccialetto Sposa Morta
Capitolo 5-2: Si trova vicino ai corpi scartati sul convoglio.
Capitolo 6-1: Lasciato dal Majini con un lanciarazzi in mano.
Diamante (Brillante)
Capitolo 2-2: Dopo la scena con Irving, scendi e vai fuori. Cammina oltre la torretta e cerca una piccola scala alla tua sinistra. La gemma si trova in una cassa su quella altura.
Diamante (Marchese)
Nota: Devi giocare come Chris in Modalità Singolo Giocatore. Durante la battaglia finale con Wesker al vulcano, dopo che appare per la prima volta, girati e vai verso il ponte che cadrà . Prima di arrivare da lui, sparra alla roccia vicina che è dello stesso colore. Quando cadi dal ponte, gira a sinistra e sali sulla roccia per ottenere la gemma.
Diamante (Ovale)
Capitolo 2-2: Nelle miniere prima della curva all'uscita, gira a sinistra il tracciato del carrello. Segui il muro verso una cassa contenente la gemma.
Diamante (Pera)
Capitolo 2-2: Dopo la scena con Irving, passa la torretta. Punta la cima della grande scala per sparargli.
Diamante (Quadrato)
Capitolo 2-2: Dopo la scena con Irving, passa un altro punto di controllo. C'è una scala rotta con un salto assistito. La gemma è dopo Sheva atterra. Seguila intorno a dove sale, poi scendi 1 livello per ottenerla.
Diamante (Tillante)
Capitolo 4-2: Dopo aver preso tutti i 3 emblemi nella porta, sali le scale. Spara la gemma da sopra la grande porta dove devi entrare.
Smeraldo (Brillante)
Capitolo 5-3: All'inizio della lotta tra Wesker e Jill, sali sulle scale sulla destra davanti a te. Segui il percorso sulla destra. La gemma è in un vaso alla fine.
Smeraldo (Marchese)
Capitolo 3-3: Dopo aver lasciato la nave per una seconda volta, sali una scala verso l'altura con le 2 torrette sopra il cancello che state provando ad aprire. La gemma è in un cassetto nella stanza tra i fucili.
Smeraldo (Ovale)
Capitolo 5-3: Girati dopo che Wesker ti cacci dalla porta. Segui il corridoio dentro una stanza con le bare. La gemma è nella cassa che ha bisogno di assistenza per essere aperta.
Smeraldo (Pera)
Si trova in locazioni multiple.
Smeraldo (Quadrato)
Si trova in locazioni multiple.
Smeraldo (Tillante)
Capitolo 4-1: Dopo che scendi dalla trappola con il sarcofago vuoto, la gemma è in una delle 3 casse del tesoro.
Anello D'Oro
Capitolo 1-1: Uccidi l'Esecutore alla fine del capitolo. Puoi trovarlo anche in altri posti in località multiple.
Cuore dell'Africa
Capitolo 5-3: Tra le scale durante il combattimento con Jill dopo che hai finito il combattimenti precedente danneggiando Wesker quanto basta per farlo ritirare.
Idolo (Argento)
Capitolo 3-1: In cima alla sinistra dei 2 salti assistiti nell'isola a nordest.
Idolo (Oro)
Capitolo 4-2: Sulla stanza inferiore del puzzle a specchio, in una delle stanze che sblocca, invia il raggio di luce alla statua invece dello specchio finale.
Sollievo D'Avorio
Capitolo 1-2: Lasciato dalla donna bionda che aiuti.
Braccialetto di Gioielli
Lasciato da un Manjini 'Grande Uomo'.
Cuordileone
Uccidi un gruppo di Lickers finchè 1 esce.
Pietra Potente
Uccidi un Reaper.
Anello Reale
Capitolo 5-3: Denstro la stanza di controllo controllato da un gruppo di Manjini con lanciarazzi.
Rubino (Brillante)
Capitolo 5-3: Lascia la stanza con l'ascensore gigante rotante. Guarda il soffitto tra le ultime 2 luci come emergi dal tunner nella stanza successiva.
Rubino (Marchese)
Capitolo 2-1: Durante lo scontro nell'area del mercato dove devi sparare ad una chiave da un corpo morto appesa, lancia una granata nello stallo centrale con una cassa dentro. La gemma è in quella cassa.
Rubino (Ovale)
Capitolo 4-1: Dietro la statua rossa nel labirinto.
Rubino (Pera)
Si trova in locazioni multiple.
Rubino (Quadrato)
Si trova in locazioni multiple.
Rubino (Tillante)
Capitolo 4-1: Dopo che cadi dalla trappola con il sarcofago vuoto, la gemma è in una delle casse del tesoro.
Zaffiro (Brillante)
Capitolo 5-3: Girati dopo che Wesker ti ha lanciato contro la porta. Segui il corridoio dentro una stanza con le bare. La gemma è in una bara che necessita di assistenza per essere aperta.
Zaffiro (Marchese)
Capitolo 5-3: All'inizio del livello, lascia la stanza del Boss. Segui il percorso e prendi la sinistra alla biforcazione. La gemma è nella cassaforte alla tua sinistra come entri nella stanza.
Zaffiro (Ovale)
Capitolo 5-3: Girati dopo che Wesker ti lancia contro la porta. Segui il corridoio dentro una stanza con le bare. La gemma è in un piccolo vaso su uno scaffale alla destra come entri.
Zaffiro (Pera)
Si trova in locazioni multiple.
Zaffiro (Quadrato)
Si trova in locazioni multiple.
Zaffiro (Tillante)
Capitolo 4-1: Quando scendi dalla trappola con il sarcofago vuoto, la gemma è in una delle 3 casse del tesoro.
Gemma Anima
Capitolo 4-1: Uccidi il Boss alla fine del livello senza usare l'evento di reazione (prima di salire le scale verso l'uscita).
Topazio (Brillante)
Capitolo 5-3: Nella stanza con il ponte mobile e gli sciami di Lickers, la gemma è sul muro di fronte a te come passi il ponte mobile.
Topazio (Marchese)
Capitolo 1-1: Dopo che esci dalla finestra, uccidi tutti i Majini, ed uno di loro lo lascerà .
Topazio (Ovale)
Capitolo 6-1: A Difficoltà Normale, Veterana o Professionale, sali sulla scala dopo la spinta assistita. Girati e trova la persona che dovrai sfidare più tardi. Sparagli. Vai attraverso la scena del cancello, e lungo la strada verso la curva, gira a destra dopo le scale.
Topazio (Pera)
Si trova in locazioni multiple.
Topazio (Quadrato)
Si trova in locazioni multiple.
Topazio (Tillante)
Capitolo 4-1: All'inizio, prima di salire la prima scala, vai diretto verso la fine. La gemma è in una cassa del tesoro.
Zanna Avvelenata
Uccidi un Manjini con sega elettrica. Nota: Il primo incontrato non lascerà nulla.
Obiettivi Raggiungi i seguenti obiettivi per ottenere il numero corrispondente di Punti Gamerscore:
Completed Capitolo 1 - 1 (15 Punti): Completa il Capitolo 1 - 1 a qualsiasi settaggio di difficoltà .
Completed Capitolo 1 - 2 (15 Punti): Completa il Capitolo 1 - 2 a qualsiasi settaggio di difficoltà .
Completed Capitolo 2 - 1 (15 Punti): Completa il Capitolo 2 - 1 a qualsiasi settaggio di difficoltà .
Completed Capitolo 2 - 2 (15 Punti): Completa il Capitolo 2 - 2 a qualsiasi settaggio di difficoltà .
Completed Capitolo 2 - 3 (15 Punti): Completa il Capitolo 2 - 3 a qualsiasi settaggio di difficoltà .
Completed Capitolo 3 - 1 (15 Punti): Completa il Capitolo 3 - 1 a qualsiasi settaggio di difficoltà .
Completed Capitolo 3 - 2 (15 Punti): Completa il Capitolo 3 - 2 a qualsiasi settaggio di difficoltà .
Completed Capitolo 3 - 3 (15 Punti): Completa il Capitolo 3 - 3 a qualsiasi settaggio di difficoltà .
Completed Capitolo 4 - 1 (15 Punti): Completa il Capitolo 4 - 1 a qualsiasi settaggio di difficoltà .
Completed Capitolo 4 - 2 (15 Punti): Completa il Capitolo 4 - 2 a qualsiasi settaggio di difficoltà .
Completed Capitolo 5 - 1 (15 Punti): Completa il Capitolo 5 - 1 a qualsiasi settaggio di difficoltà .
Completed Capitolo 5 - 2 (15 Punti): Completa il Capitolo 5 - 2 a qualsiasi settaggio di difficoltà .
Completed Capitolo 5 - 3 (15 Punti): Completa il Capitolo 5 - 3 a qualsiasi settaggio di difficoltà .
Completed Capitolo 6 - 1 (15 Punti): Completa il Capitolo 6 - 1 a qualsiasi settaggio di difficoltà .
Completed Capitolo 6 - 2 (15 Punti): Completa il Capitolo 6 - 2 a qualsiasi settaggio di difficoltà .
Completed Capitolo 6 - 3 (15 Punti): Completa il Capitolo 6 - 3 a qualsiasi settaggio di difficoltà .
Recruit (15 Punti): Completa qualsiasi capitolo a Difficoltà Amatoriale.
Soldier (15 Punti): Completa qualsiasi capitolo a Difficoltà Normale.
Veteran (30 Punti): Completa qualsiasi capitolo a Difficoltà Veterana.
War Hero (70 Punti): Completa qualsiasi capitolo a difficoltà massima.
Egg Hunt (15 Punti): Trova tutti i 4 tipi di uova.
All Dressed Up (30 Punti): Compra tutti i costumi alternativi disponibili nella Caratteristiche Bonus.
Stockpile (30 Punti): Ottieni tutte le armi disponibili.
Take It to the Max (30 Punti): Aggiorna completamente tutte le armi.
They Belong in a Museum (30 Punti): Ottieni tutti i tesori nel gioco.
Badge of Honor (30 Punti): Trova tutti gli emblemi BSAA.
They're ACTION Figures! (30 Punti): Colleziona tutte le figurine.
A Friend in Need (15 Punti): Salva il compagno 10 volte quando HELP è mostrato.
Lifeguard (15 Punti): Salva il compagno 10 volte quando DYING è mostrato.
Exploding Heads (15 Punti): Ottieni 20 Colpi alla Testa.
A Cut Above (15 Punti): Sconfiggi 5 nemici con il Coltello.
Cattle Prod (15 Punti): Sconfiggi 30 nemici con la Staffa Stordente.
Crowd Control (15 Punti): Sconfiggi 30 nemici con il Fucile Gatling.
Bull's-eye (15 Punti): Sconfiggi 30 nemici con l'Arco.
Get Physical (15 Punti): Sconfiggi 20 nemici con gli attacchi fisici.
The Works (15 Punti): Affila il massimo numero di combo insieme in un colpo.
Lead Aspirin (30 Punti): Sconfiggi un Majini con un colpo alla testa mentre sta saltando.
Fireworks (15 Punti): Spara ad un cocktail Molotov nemico, ad un candelotto di dinamite o granata.
Be the Knife (60 Punti): Scansa una freccia con il tuo coltello.
Meat Shower (15 Punti): Sconfiggi 3 Majini con una granata o bomba di prossimità .
Go into the Light (15 Punti): Sconfiggi 2 nemici con una granata flash.
Ride the Lightning (15 Punti): Sconfiggi un Majini usando la corrente elettrica di un trasformatore.
Stop, Drop, & Roll (15 Punti): Sconfiggi 3 Majini insieme infuocando taniche di olio.
Baptism by Fire (15 Punti): Sconfiggi 3 Majini insieme con un tamburo o esplosione di tanica di gas.
Masters of Removing (15 Punti): Lavora insieme per salvare qualcuno speciale.
Bad Blood (15 Punti): Durante il primo combattimento con Wesker, danneggialo molte volte.
Drive By (30 Punti): Ferma un carro armato uccidendo il guidatore.
Egg on Your Face (15 Punti): Sconfiggi un Majini con un uovo rotto.
Heart Stopper (15 Punti): Sconfiggi un certo nemico colpendolo nel cuore.
Who Do You Trustà (30 Punti): Costruisci un certo livello di fiducità con il tuo compagno.
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