Heart of Darkness - Soluzioni PC | ALCUNE IMMAGINI DI HEART OF DARKNESS PER PC |  Screenshot 1 |  Screenshot 2 |
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- LIVELLO 1
- Nel primo schermo dovete
semplicemente saltare fuori dall'astronave e nel
successivo saltare un semplice crepaccio: approfittatene
per fare pratica con il sistema di controllo, mi
raccomando.
- Verrete sin dall'inizio
attaccati da oscure creature non difficili da eliminare:
basterà abbassarsi e stare attenti anche ai mostri che
giungeranno alle vostre spalle; fate attenzione perchàƒ à‚ ©
alcuni di questi nemici hanno la capacità di aggrapparsi
a voi e di bloccarvi. In questo caso spostando il
joystick a destra e sinistra (basandosi sul ritmo e non
sulla velocità) riuscirete a liberarvi. Incontrerete
anche delle ombre che vi faranno perdere l'equilibrio: in
questo bisognerà distruggere gli scheletri che penzolano
sullo sfondo.
- Dopo aver superato il
ponte pieno di ombre, vi verranno incontro, correndo,
delle creature che vi butteranno nel crepaccio: non
potete ucciderle! L'unico modo di evitarle è saltarle.
- Nel quadro successivo
eliminate le poche creature che vi verranno incontro ed
osservate quelle sul piano superiore, che hanno lo scopo
di farvi perdere l'equilibrio. Prendete bene la mira ed
eliminate la creatura che salta, e successivamente quella
che batte per terra: ora potete usare lo scheletro sullo
sfondo come scala e passare alla prossima schermata.
- Ad un certo punto dal muro
uscirà un grosso mostro che si sbaferà tutte le vostre
armi
che fare? Logico: scappare!! Perciò una volta
finita la sequenza animata correte immediatamente verso
destra e superate il ponte senza far caso alle creature
che vi seguono, perchàƒ à‚ © moriranno non appena giungerete
sotto il fascio di luce.
- Ora dovrete dimostrare le
vostre capacità di scalatore: osservate la lucertola che
sopra di voi, vi mostrerà il percorso migliore.
Innanzitutto aggrappatevi sull'estremità sinistra dello
schermo, salite sino a giungere in alto (nella schermata
successiva) e quindi, spiccate un salto. Per aggrapparvi,
successivamente ad un salto, sarà fondamentale premere
anche il tasto configurato per saltare, altrimenti
cadrete nuovamente e dovrete ripetere il tutto.
Nella schermata successiva dovrete spiccare un altro
salto, stando sempre attenti alla lucertola che vi farà
vedere dove passare.
- Ora salite in alto sino ad
arrivare sul piano che contiene anche il piede di
dinosauro: spiccate due saltelli verso l'alto e il
precedente ostacolo non ci sarà più !
- Salite nuovamente sino ad
arrivare alla bocca di un dinosauro, ma fate in fretta a
spiccare un salto verso la parete destra.
- Salendo incontrerete un
ossicino: aggrappatevi facendolo cascare e
successivamente spingetelo sino a costruirvi un rozzo
ponte. Ora scalate la parete roccioso sino al prossimo
filmato.
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- LIVELLO 2
- Vi ritroverete in un bosco
apparentemente tranquillo. Per proseguire saltate
aggrappandovi alla corda che penzola sullo sfondo:
aprirete un passaggio.
- Ora dovete superare una
plaude saltando su dei ciottoli: state sulle estremità
di essi e spiccate un semplice salto in avanti per ben
due volte. Ora dovrete aggrapparvi ad una corda per
superare l'acqua ed eludere una pianta carnivora nel
seguente modo: aspettate che dal cielo cada una
particolare spora verde, ed assisterete alla pianta
carnivora che si gusta uno dei suoi piatti preferiti
(dopo di voi!). Non appena la pianta sarà impegnata,
spiccate un nuovo salto verso destra e salite
sull'albero: ora potete proseguire.
- Ora dovrete superare un
nutrito numero di piante carnivore saltando con due
liane: prendete bene i tempi ed atterrate su
quello
che sembra un masso.
- Siete pronti a camminare
nella palude? Bene, perchàƒ à‚ © per non essere presi dai due
mostri alati dovrete immergervi anche nel fango. Non
potrete farlo sempre, ma solo nei punti abbastanza
profondi. Abbassatevi, aspettate che uno dei mostri alati
cerchi di acchiapparvi (senza successo) e proseguite sino
al prossimo punto abbastanza profondo da permettervi di
chinarvi.
- Ora vi troverete alle
prese con il primo enigma ragionato. Una volta che avrete
superato la palude andate avanti sino alla prossima
schermata: arrampicatevi nella parete rocciosa sino al
piano successivo (non schermata, attenzione) ed andate
avanti: vedete quella radice (almeno in apparenza) che
fuoriesce dallo sfondo? Bene aggrappatevi ed eliminerete
una pianta carnivora dei piani superiori.
Ora andate avanti sino alla grotta con relativa pianta
carnivora: aspettate che questa assapori la solita spora
e immediatamente andate a colpire lo strano fiore
gelatinoso sul soffitto. In questo modo libererete nuove
spore per i piani superiori.
Tornate indietro e arrampicatevi sulla roccia (nella
schermata successiva alla palude), e salite sino al
quadro superiore: arriverete in una caverna con ben due
piante decise a banchettare con voi.
Aspettate che la prima mangi la spora per poi correre
verso destra, stando attenti al baratro proprio sotto la
seconda pianta. Nel nuovo schermo ci saranno altre tre
piante carnivore: aggrappatevi inizialmente alla prima
liana, e appena la seconda pianta mangia la spora,
scendete dalla liana. Per superare la terza pianta
basterà correre saltando sotto di essa: vi vuole molto
tempismo, quindi non scoraggiatevi.
Superato questo quadro vi ritroverete nuovamente
all'aperto. Salite sulla pietra e spingete il masso più
piccolo alla vostra destra
e gustatevi il nuovo
filmato.
- Per togliervi dalla
scomoda posizione, dovrete dondolarvi spostando il
joystick a destra e sinistra con ritmo sino a raggiungere
il ramo. Una volta sfuggiti al mostro marino nuotate
verso destra senza mai fermarvi.
- Ora, arrampicandovi
sull'albero sulla destra dello schermo vedrete due mostri
alati alle prese con una buffa creatura: prendete bene la
mira e saltate aggrappandovi alla corda per uccidere con
la luce i due mostri. E ora un nuovo filmato.
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- LIVELLO 3
- Vi ritrovate in acqua
mentre le creature dell'oscurità vi lanceranno palle
infuocate. Innanzitutto scendete in basso sino a toccare
il meteorite sul fondale e quindi, andate verso destra
nella cavità marina: nuotate sino ad arrivare in una
grotta.
- Ora il protagonista,
grazie al meteorite avrà la possibilità di lanciare un
palla di energia. Questa potrà essere lanciata in
modalità speciale (si nota dal fatto che il ragazzo
allunga la mano verso il cielo) e in modalità normale.
- Per superare la parete
rocciosa che ostacola il cammino utilizzate la modalità
speciale.
- Nella schermata successiva
troverete un seme: prendetelo a calci sino a portarlo
sull'estremo destro dello schermo e quindi utilizzate su
di esso la modalità speciale per farlo fiorire:
arrampicatevi e passate allo schermo successivo.
- Buttatevi nel precipizio
sotto di voi e date una spinta al seme per farlo finire
nell'altra sponda: mi raccomando non andate in acqua se
non vorrete fare una brutta fine. Ora arrampicatevi sulle
sporgenze della grotta e giungete nel ripiano in alto:
spiccate un salto sino a giungere nell'altra riva e
quindi sparate sul seme per farlo fiorire.
- Ora sarete nuovamente in
acqua dove incontrerete delle creature marine che si
possono dividere in due categorie: i mostri
caratterizzati da tentacoli (per cui basta una buona dose
di tempismo) e i mostri che inghiottono per cui invece
vale la regola di non stargli mai troppo vicino. Queste
ultime creature si suddividono in un'altra categoria:
quelle che anzichàƒ à‚ © inghiottire
allontano (come una
sorta di ventilatore gigante). Il quadro dove
incontrerete una di queste creature e un pianta cannibale
sul soffitto: si supera proprio immergendosi nell'acqua
vicino alla creatura che funge da
'ventilatore'.
- Vi ritroverete ad un certo
punto in una grotta con numerose piante carnivore:
sparate (nella modalità speciale) alle prime due piante
in alto; poi saltate aggrappandovi alle sporgenze a metà
schermo, quindi sparate alla creatura alla vostra destra
e a quella in basso (se siete lenti sparate nuovamente a
quelle in alto, che dopo un po' si risvegliano) e quindi
scendete in basso.
- Qui incontrerete dei vermi
giganti: potete evitarli correndo, oppure decidere di
eliminarli
dipende da voi. Vi ritroverete in un
quadro con un seme nell'acqua: evitate di sparargli
perchàƒ à‚ © sarebbe inutile. Andate a sinistra, eliminate
tutte le creature e quindi sparate alla pianta rampicante
(modalità speciale) e quindi alla pianta carnivora per
stordirla. Ora sparate nuovamente al seme e arrampicatevi
sulla radice. Spingete il masso, prendete la rincorsa e
saltate in corrispondenza del masso che riempe il fosso:
in questo modo eviterete le fauci della pianta carinovra
sopra di voi.
- Nello schermo successivo
sarete di nuovo alle prese con i vermi giganti: state
sulla destra e non appena fuoriescono dalla tana prendete
la mira e fateli fuori. Ora scendete in basso sfruttando
le sporgenze in basso a sinistra.
- Ora immergetevi in acqua e
nuotate verso destra sino a spostare il masso che
ostruisce il passaggio. Una volta fatto, nuotate verso
destra e ripercorrete il cammino inverso sino a tornare
nel punto in cui il seme era immerso nell'acqua e
consigliavo di non sparargli
beh, ora potrete!
Prima di tutto tornate sul quadro alla vostra sinistra
(quella dove c'erano le creature dell'oscurità): sparate
al rampicante, quindi alla pianta carnivora e spingete il
seme sulla schermata a destra sino a buttarlo in acqua.
Noterete che il seme buttato in acqua spingerà quello
sul cratere immerso sin nella schermata successiva: non
preoccupatevi e continuate a leggere.
- Sparate al seme, che si
trova al centro di un cratere immerso: arrampicatevi
sulla pianta, e quindi saltate sulla sporgenza in alto
dove si trova un altro rampicante: sparategli e prendete
a calci il seme. E buttatelo in acqua nella schermata
successiva.
- Ora avrete due semi su due
corrispondenti crateri: sparate al primo seme, saltate e
aggrappatevi al rampicante e quindi ripete le stesse
operazioni sull'altro seme. Quindi salite sull'apertura
in alto.
- Sparate alla pianta sulla
destra, arrampicatevi sulle sporgenze a mo' di scala
sempre sulla destra e, una volta giunti sul piano
superiore, sparate alla pianta sulla destra: salite
nuovamente in alto.
- Tre nuove piante carnivore
sul vostro cammino: sparate a quella sulla destra (vicino
a voi), poi a quella sulla sinistra, quindi a quella
sulla destra
ma fate in fretta! Una volta saltati
sul ripiano superiore, mettetevi a distanza di sicurezza
dalla pianta carnivora in alto a destra e quindi
eliminate le creature dell'oscurità con dei veloci
colpi.
- Nello schermo successivo
salite in alto ed correte subito verso sinistra senza far
caso alle creature che vorranno farvi la pelle: sparate
al seme e salite sulla sporgenza superiore e quindi
andate a sinistra.
- Eliminate i pochi mostri
che verranno incontro e spostavi al limite del piano
superiore sinistro: ora con dei veloci colpi potrete
eliminare, senza nessun rischio, anche le creature
sottostanti. Una volta terminato, scendete e correte
sulla sinistra: non fate caso alle creature che vi
inseguono e arrampicatevi sul masso alla sinistra dello
schermo. Andate a sinistra salite sul ponte e arriverete
al quarto livello.
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- LIVELLO 4
- Sarà necessario da ora in
poi molto tempismo per andare avanti. Nel primo quadro
correte verso sinistra sino al prossimo.
- Rimanete sulla sinistra e
cercate di eliminare i mostri che giungeranno dall'altro
estremo dello schermo, stando però attenti alla palle
infuocate dei mostri alati: per fare ciò basterà
eseguire un doppio saltello.
- Arriverete su un ponte:
correte sino a quando questo crollerà. Ora sarete su di
esso in equilibrio precario: sparate al mostro alato
sulla vostra destra e quindi scendete in basso.
- Ora dovrete aggrapparvi
alla radici che pendono dalle rocce sulla vostra destra
quindi arrivare alla schermata successiva. Sparate ai
vermi giganti ed eseguite un salto per giungere
sull'altro estremo dello schermo.
- Sparate allo scheletro e
quindi aggrappatevi alla liana per giungere nell'altro
schermo.
- Eliminate i due mostri e
quindi sparate al rampicante per trasformarlo in seme:
spingete questo nel successivo schermo, e sparategli in
modo che cresca al di fuori della parete roccioso
(altrimenti l'ombra vi butterà giù ). Ora salite.
- State attenti alle radici,
perchàƒ à‚ © le loro ombre hanno la capacità di farvi
peredere la presa con la parete rocciosa. Se doveste
precipitare premete immediatamente il pulsante adibito al
salto, per aggrapparvi nuovamente alla parete.
Sparate perciò alla prima radice e salite in alto, dove
dovrete nuovamente sparare a due radici; andate sempre
verso l'alto.
- A questo punto dovrete
stare attenti sia ad una radice che ai vermi che
cercheranno di acchiapparvi: state sulla destra, salite e
sparate qualche colpo alla radice per evitare di cadere
giù .
- Vi ritroverete ora in
quadro con una impalcatura che chiude il passaggio ad
alcune creature alate: andate sullo schermo alla vostra
sinistra e, quindi, salite in quello superiore di un
poco: lo scopo infatti è quello di ottenere abbastanza
spazio per saltare sulla sporgenza alla sinistra del
masso sferico. Una volta che ci sarete riusciti spingete
l'ombra del masso e libererete le precedenti creature
alate. Per eliminarle sparate orizzontalmente verso
destra stando attenti alle loro palle infuocate.
- Tornate ora sullo schermo
con l'impalcatura (ora aperta) e procedete verso l'alto.
Dovrete fare i conti ora con dei massi che cadono verso
il basso: evitarli sarà semplice, visto che la loro
caduta sarà preannunciata dalla caduta precedente di
alcuni piccoli sassi. Salite verso l'alto aggrappandovi
sulla sporgenza a sinistra.
- Anche questo quadro è
abbastanza facile: state attenti alle tre frane che
cadono ad intervalli regolari e arrivate nell'estremo
destro dello schermo. Salite ed eliminate i tre mostri.
- Continuate salire ancora
per qualche schermo senza curarvi dei ragni giganti che
vi seguono. Una volta giunti in cima vedrete un'altra
sequenza animata.
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- LIVELLO 5
- Vi ritroverete in un
ambiente molto inospitale con pochi enigmi a dire la
verità. Eliminate le creature volanti che incontrerete
ed andate avanti nel quadro successivo. Avete notato la
pietra di colore grigiastro per terra sulla sinistra?
Bene, perchàƒ à‚ © non è altro che un meccanismo che permette
di abbassare un ostacolo nel quadro successivo. Perciò
premete questa pietra e correte verso destra saltando
poco prima di una pietra: quest'ultima invece di
rimuovere un ostacolo lo creerà. Se doveste sbagliare
tornate indietro e ripete l'azione.
- Tutti i quadri successivi
si potranno superare con un po' di abilità visto che
sono caratterizzati da zampilli di lava (basta prendere
bene il tempo), da ragni e vermi giganti già incontrati
precedentemente.
- Dopo aver superato i tre
zampilli incandescenti (passate quando fuoriescono
contemporaneamente) vi ritroverete in compagni di un
ragno che vi verrà incontro: eliminatelo e fate lo
stesso con la creatura volante. Per superare la lava,
aspettate che si verifichino (per il primo ostacolo
incandescente) due zampilli piccoli successivi; fate lo
stesso per il secondo zampillo.
- Nel quadro successivo
superate il getto di lava (che fuoriesce ad intervalli
regolari) e scendete sul ripiano poco distante. Attendete
le creature volanti che faranno il loro ingresso sulla
sinistra dello schermo ed eliminateli, scansando anche i
lori proiettili (abbassandovi).
Spingete il seme sull'estremo destro dello schermo (oltre
la stalattite) e tornate nello schermo precedente:
superate nuovamente gli zampilli arrivando all'estremo
destro dello schermo. Salite sulla parte superiore e
andate sullo schermo a destra: ora grazie al rampicante
riuscirete a raggiungere le sporgenze e a salire sul
quadro in alto. Fate attenzione: una volta arrivati al
passaggio superiore fermatevi perchàƒ à‚ © altre creature
scenderanno ad affrontarvi.
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- LIVELLO 6
- Scendete subito dal masso
e correte verso destra: cadrete nel quadro sottostante.
- Spostatevi sulla pietra
cilindrica a destra e scenderete al piano inferiore: ora
sparate al seme alla vostra sinistra e fatelo fiorire:
bloccherà l'avanzata orizzontale della pietra.
Spostatevi nel quadro a destra e azionate la pietra
azzurra che fungerà da interruttore aprendo un passaggio
nel quadro precedente.
- Incontrerete ora una
creatura dell'oscurità che si potrà eliminare in
maniera molto semplice: fate fiorire il seme per terra,
arrampicatevi sopra e sparate alla creatura. Fate un
balzo e passate al quadro successivo dove dovrete
semplicemente eliminare tutti i nemici.
- Andate nello schermo alla
vostra destra procedendo a carponi per sfuggire alle
piante carnivore e stando attenti alla pietra al centro
che a cadenza regolare cercherà di schiacciarvi.
Procedete sino a raggiungere il seme e quindi spingetelo
verso sinistra fuori dallo schermo.
- Posizionate il seme sotto
la pietra cilindrica che sporge e quindi fatela
germogliare: ora potete ammirare il nuovo filmato.
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- LIVELLO 7
- Una frana vi impedirà di
tornare sui vostri passi. Correte in avanti ed eliminate
tutte le creature. Arrampicatevi sugli appigli, tornate
al quadro precedente (stando sempre sugli appigli) e
saltate sull'altro ripiano. Ora con una palla infuocata
apritevi un passaggio sparando sul cumulo di pietre.
- Incontrerete ora un nuovo
temibile avversario che, in verità, non rappresenta un
pericolo nel corpo a corpo. Infatti, ha la capacità di
lanciare delle palle di fuoco (tanto per cambiare) e di
raddoppiarsi se colpito (anche se le sue spore possono
essere definitivamente distrutte con il 'fuoco
speciale').
Eliminate il primo nemico (distruggendo anche le sue
spore) e spostatevi verso destra: ora potrete percorrere
due strade (che alla fine conducono allo stesso punto):
potrete infatti farvi cadere giù , oppure superare il
ponte procedendo a piccoli passi (state attenti alle due
creature alate).
- Noi procederemo cadendo
nel piano sottostante: eliminate tutti i nemici e passate
al quadro successivo. Grazie ad un piccolo balzo
eviterete di cadere: nell'altra sponda schiacciate
l'interruttore per terra e la scala, al centro dello
schermo si allungherà. Scendete attraverso la scala
evitando di premere l'interruttore al centro: una volta
arrivati alla fine della scala spiccate un salto verso
destra e quindi premete l'interruttore. Ora usciranno un
gran numero di creature
eliminatele.
- Una volta fatto tutto
questo, andate a sinistra, scendete e azionate
l'interruttore. Ora ritornate sul vostro percorso e
risalite la scala.
- Eliminate il nemico e fate
germogliare il rampicante per salire al piano superiore.
Distruggete la creature alla vostra destra e procedete,
questa volta verso sinistra: premete l'interruttore rosa
e aprirete un passaggio: eliminate il nemico e procedete
oltre la precedente barriera.
- Ora prima di salire le
scale, sparate verso l'alto cercando di eliminare il
maggior numero di creature sul soffitto. Eliminate i
mostri sputa fuoco e quindi spostatevi sullo schermo a
destra. Prima di tutto eliminate la creatura
dell'oscurità sulla destra, e dopo preparatevi a
superare le colonne che, ad intervalli regolari,
scenderanno dal soffitto. La prima colona è regolata
dall'interruttore per terra: evitate di premerlo e tutto
andrà bene. Le altre due colonne vanno oltrepassate con
un grande colpo d'occhio: il nostro consiglio, dopo aver
superato la prima colonna, è quello di prendere bene il
tempo e poi di correre!
- Ora dovrete superare la
guardia dei vermi e scendere verso il basso dove, dopo
aver eliminato i nemici, dovrete premere il pulsante
rosa. Appariranno delle nuove sporgenze che ci
permetteranno di raggiungere il ripiano sulla sinistra:
andateci e premete il nuovo pulsante. Ora la precedente
colonna che bloccava il passaggio sarà rimossa. Tornate
indietro (superando nuovamente le colonne) e recatevi
nella precedente stanza con i tre interruttori per terra
e con la scala centrale (ricordate?) e andate sulla
destra per due schermate.
- Scendete le scale ed
osservate i vermi e le creature in basso. Dovrete
innanzitutto scendere in basso ed uccidere il mostro
facendolo moltiplicare; quando questo avverrà i vermi
giganti scenderanno verso il basso e voi potrete
arrampicarvi sulle sporgenze in alto per raggiungere lo
schermo sulla sinistra.
- Aggrappatevi alle prime
rocce e spostatevi sulla sinistra: appariranno nuovi
appigli. Fate un salto e aggrappatevi ai due nuovi gruppi
di sporgenze. Una volta arrivati al limite spiccate un
salite verso destra e aggrappatevi alle nuove rocce che
appariranno all'improvviso: ora raggiungere l'uscita
sulla sinistra sarà molto facile.
Ora le creature dell'oscurità vi cattureranno portandovi
in una prigione: sparate verso l'alto con l'abilità
speciale e fate germogliare il seme. Salite in alto,
spingete il masso sulla destra e premete l'interruttore.
- Ora, come già visto in
passato dovrete prima di tutto far moltiplicare il mostro
in basso e successivamente correre ad azionare
l'interruttore in basso a sinistra. Ora risalite e andate
a sinistra.
- Eliminate i nemici e
recatevi nel quadro a sinistra: dovrete premere i due
interruttori stando attenti che nessun mostro li prema
nuovamente (altrimenti il passaggio si bloccherà).
Proprio per questo conviene eliminare i mostri sputa
fuoco.
- Andate a sinistra, dove
assisterete ad un nuovo filmato e purtroppo alla perdita
dei vostri poteri. Buttatevi giù per il condotto
centrale e attendete che una fiammata (che dovrete
saltare) distrugga la base in legno su cui poggiate i
piedi.
- Ora le cose si faranno
difficili: correte a destra, saltate l'ombra e
attraversate il ponte (camminando), dopodichàƒ à‚ © scendete
in basso e infilatevi nel cunicolo alla vostra sinistra.
Procedete sino a premere un pulsante e quindi ripetete il
percorso inverso (saltando l'ombra) e aggrappatevi alla
sporgenze sulla destra (nel quadro in cui ha inizio il
cunicolo).
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- LIVELLO 8
- Salite nella schermata
superiore e, correndo, andate sempre a sinistra sino a
finire in una cavità che vi porterà
ehm in un
posto molto 'indigesto'.
- Per uscire fuori dal
bestione sparate sino a farlo scoppiare e quindi
eliminate tutti i nemici. Procedete sulla destra sino ad
arrivare in uno schermo colmo di interruttori (a forma di
scudo sul pavimento). Eliminate prima di tutto i mostri
(l'arma a raggio va benissimo anche per eliminare le
spore) e quindi camminate sugli scudi in basso; procedete
sino ad arrivare alla schermata sulla destra e (dopo aver
eliminato i nemici) premete lo scudo. Ora tornate
indietro, salite le scale e premete l'ultimo scudo per
liberare il passaggio.
- Eliminate tutti i nemici
stando attenti alle ombre sul soffitto e alle creature
volanti capaci di sparare palle infuocate (basta un salto
doppio per evitarle), quindi dopo aver fatto piazza
pulita procedete verso destra.
- Anche qui dovrete stare
attenti ai soli nemici, eliminando (prima di tutto)
quelli posti sul soffitto. Andate a destra.
- Osservate il nuovo filmato
e andate nella stanza a destra: qui cercate di spingere
il cristallo (usando anche il raggio del vostro fucile)
nel centro del quadro precedente. Quindi ritornate a
destra, salite le scale e (dopo aver eliminato i nemici)
andate a sinistra.
- Eliminate, anche qui,
tutti i nemici e salite in alto: premete l'interruttore
(per terra) e procedete verso destra.
- Salite le scale dove per
eludere l'ombra, dovrete saltare verso sinistra.
Successivamente sparategli e camminate verso destra per
azionare un nuovo interruttore. Procedete nella stanza
sulla sinistra e spingete il nuovo cristallo nella stanza
in cui avete spinto il precedente: dovrete trovare
l'ultimo pezzo.
- Ritornate al punto
precedente e noterete che un passaggio precedentemente
chiuso ora sarà aperto: procedete, ma state attenti
perchàƒ à‚ © si chiude ad intervalli regolari e potrebbe
schiacciarvi. Superate anche l'altra colonna (in alto
sulla sinistra) e salite le scale al centro.
- Eliminate tutti i nemici
(giusto per non avere fastidi) e premete l'interruttore
in alto: ora correte nella stanza a destra e, con il
raggio, spingete il cristallo che cadrà in
basso
avete capito il meccanismo? Correte nella
stanza precedente (premete l'interruttore in basso) e
spingete nuovamente il cristallo
che salirà
nuovamente in alto. Ripetete il procedimento sino a
buttar giù il cristallo.
- Ora scendete giù e
ritornate nella stanza precedente, caratterizzata dalle
colonne che scendevano ad intervalli regolari e dalla
scala centrale: procedete verso destra. Eliminate i
nemici e spingete il sasso nella stanza dove si trova il
servitore dell'Oscurità. Purtroppo manca ancora un
pezzettino per completare il masso gigante. Procedete
verso destra (due volte) ed eliminate i nemici. Dopo
avvicinatevi alla colonna e vedrete un nuovo filmato.
Scendete in basso (oltre la colonna) ed eliminate tutte
le creature. Scendete, eliminate il mostro alato, e
scendete nuovamente. Per superare gli ultimi nemici
dovrete sparare (stando chinati) al mostro sulla destra,
nel cunicolo e quindi infilarvi dentro: da qui potrete
uccidere le ultime creature.
Scendete in basso e preparatevi per un compito non
facile: dovrete procedere verso destra eliminando tutti i
nemici. Ad un certo punto apparirà anche il signore
dell'Oscurità che lancerà (tanto per cambiare) delle
palle infuocate: non scappate, ma cercate di evitarle con
un doppio saltello verso l'alto. Quando avrete ucciso
tutti i nemici davanti a voi (tranne il signore
dell'Oscurità) andate avanti sino a recuperare l'ultimo
pezzetto di roccia
e preparatevi alla scena (quasi)
finale.
- Per terminare il gioco,
infatti, dovrete superare un ultimo quadro
alquanto
'oscuro': armati del solo calcio del vostro
fucile dovrete eliminare le varie presenze oscure.
Resistete e finalmente avrete terminato la vostra
avventura.
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